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Apple unterstützt OpenAL

Apple hat sich eines weiteren Projektes der Open Source-Welt angenommen: OpenAL. Die Programmbibliothek dient dazu, möglichst einfach eindrucksvolle Tonkulissen, besonders für Spiele, zu erzeugen. Apple hat eine neue und schnellere Version der Bibliothek bereits auf den CVS-Servern.
Besonders zu Mac OS Classic-Zeiten war die Realisierung von Musik und Soundeffekten in Spielen ein Problem, da die Mac OS-APIs schwer zu programmieren waren und nicht plattform-unabhängig wie OpenAL.

Kommentare

Bodo
Bodo30.03.04 11:34
Werden nun auch "PC-Soundkarten" laufen?
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Mendel Kucharzeck
Mendel Kucharzeck30.03.04 11:38
Das hat leider damit nix zu tun. Die Bibliothek bietet standardisierte Schnittstellen zu CoreAudio auf Mac OS X und zu Direct Sound auf Win.
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Bodo
Bodo30.03.04 11:54
Stimmt. Zu spät gesehen ...
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Wuddel
Wuddel30.03.04 12:07
Schön. Obwohl mir da eine Menge noch förderungswürdigerer Software einfällt. Vor allem Fink und GNU 'R' (www.r-project.org)
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JorgePinoGarcia
JorgePinoGarcia30.03.04 12:52
Apple baut neue Brücken... sehr positiv! Dabei schadet das Mac OS X in keinster Weise.

Ich denke, somit fällt den Programmierern das portieren von Apps leichter zwischen Linux und Windows.
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