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ATI-Grafikkarten in Mac OS X dynamisch übertakten

Thomas Perrier hat ein Utility namens ATIccelerator II veröffentlicht, mit dem man einfach und schnell ATI-Grafikkarten übertakten kann ohne etwas an der Hardware ändern zu müssen. Das Utility kommt in Form einer Preference Pane, auf der man den Speicher-Takt und den GPU-Takt gesondert einstellen kann. ATIccelerator kommt auch mit mehreren Grafikkarten in einem Rechner zu recht. Vorausgesetzt wird eine ATI-Grafikkarte (auch ältere Modelle werden unterstützt wie die Rage128) und Mac OS X 10.3.
Allerdings sollte man gewarnt sein, da man so sehr leicht einen Schaden an der Grafikhardware verursachen kann. Der Autor der Software übernimmt keine Garantie, dass keine Hardware-Defekte hervorgerufen werden.

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Kommentare

Fenvarien
Fenvarien30.08.04 17:54
Los, wer traut sich? (ich noch nicht)
Ey up me duck!
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djapple2
djapple230.08.04 17:57
habs mal probiert, aber wie kann man schauen, ob, bzw. wieviel es denn nun letzten endes was gebracht hat? Oder merkt man das nur wenn es plötzlich anfängt im Mac anfängt zu qualmen?
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djapple2
djapple230.08.04 17:58
gut gedeutscht, oder?
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Roli30.08.04 18:00
ach was solls, gib am besten einfach mal vollgas, siehst ja dann was geschieht
- und alle anderen bitte danach informierenO:-)
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Achim30.08.04 18:00
Keine sorge, zuerst wird der Bildschirm schwarz -dann erst kommt der Qualm - ehy - das ist echtes live - hardcore gaming by its best
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Fenvarien
Fenvarien30.08.04 18:00
gleich mal so 5 GHZ reinhämmern ...
Ey up me duck!
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nabo
nabo30.08.04 18:03
lieber gleich sein lassen
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Agent
Agent30.08.04 18:08
Fenvarien wenn dus mit stickstoff kühlen würdest... O:-)
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Thunderson
Thunderson30.08.04 18:22
Bei meiner ATI Rage128 Pro funzt das Teil nicht
Treibt der Krieg den Menschen zum Äußersten oder treibt das Äußerste den Menschen zum Krieg?
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Oermi30.08.04 18:23
also ich hab mal meine mobility radeon 9600 vorsichtig auf 30% übertaktet. Läuft wunderbar.. Unreal 2003 läuft jetzt ultrahammer...
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pixler30.08.04 18:46
Meine 9600 läuft seit 20 Minuten mit +100%......extrem geil.....
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pixler30.08.04 18:48
Jetzt wurde soeben der Bildschirm dunkel.....und es riecht so komisch
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arekhon
arekhon30.08.04 18:48
Also es funktioniert jedenfalls, aber bei hat das Tool gleich mit einem extrem hohen Wert (+100%) gestartet also Vorsicht. Zum Glück war ich schnell genug und die Bildstörungen waren nicht gleich so stark, daß ich es nicht auf default setzen konnte....
Bei dem iBook G4 habe ich dann mal so 20-30% zusätzlich probiert. Beim Starten des Tools ohne etwas umzustellen gibt es wohl ein paar kleine Fehler. Naja, mal vorsichtig weiter testen. Apple jedenfalls betreibt den 9200 noch unter der Spezifikation des Desktop 9200SE, da ist also wohl noch Luft ohne Schäden zu erwarten, dann geht halt der Lüfter beim Halo-spielen noch etwas häufiger an...
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Michael Lang30.08.04 20:26
Also bei mir läuft die 9200er im ibook G4 locker mit +100%. Habe allerdings aus Vorsicvhtsmaßnahme Takt von Chip und Speicher auf +30% eingestellt. Muß mal nen benchmark laufen lassen, ob sich das auch auswirkt.....

- Das größte Maul und das kleinste Hirn,wohnen meist unter derselben Stirn. - Hermann Oscar Arno Alfred Holz, (1863 - 1929), deutscher Schriftsteller
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arekhon
arekhon30.08.04 20:57
Michael Lang: Die 9200er Mobility ist eigentlich für 250 und 400 (schätze mal 200DDR) ausgelegt. Apple betreibt sie im iBook anscheinend mit Werten um 187/182, das ist recht wenig und ich schätze mal das ist so geählt damit der Lüfter nicht so häufig anläuft unter Last. Ich habe im Moment auch ca. +35% bei der GPU und +21% beim RAM eingestellt und erreiche noch lange nicht ehemalige Maximaltemperaturen. Ich monitore das mal eine gewisse Zeit, +30% können bei Games schon ganz nett was ausmachen wenn sie nicht CPU-bound sind, ich denke Halo würde so nett spielbarer werden auf dem iBook.
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Gerd Wuertele30.08.04 21:16
habs bei meinem 500 iBook getestet.
Funktioniert.
Hier die Xbenchs
Werk-Einstellung
Quartz Graphics Test 45.94
Line 37.13 945.29 lines/sec [50% alpha]
Rectangle 57.31 4.03 Krects/sec [50% alpha]
Circle 51.31 1.18 Kcircles/sec [50% alpha]
Bezier 37.38 406.18 beziers/sec [50% alpha]
Text 54.88 894.62 chars/sec
OpenGL Graphics Test 45.20
Spinning Squares 45.20 31.63 frames/sec

+20% hochgetaktet:
Quartz Graphics Test 50.53
Line 36.04 917.31 lines/sec [50% alpha]
Rectangle 51.44 3.62 Krects/sec [50% alpha]
Circle 51.82 1.19 Kcircles/sec [50% alpha]
Bezier 36.70 398.79 beziers/sec [50% alpha]
Text 192.00 3.13 Kchars/sec
OpenGL Graphics Test 64.32
Spinning Squares 64.32 45.01 frames/sec
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markus230.08.04 21:27
Schaut Euch auch mal das console.log an.
Da stehen evtl. Errors drin, sprich trotz + 100% ist es real dann 0% mehr.

2004-08-30 20:35:50.956 System Preferences[512] ATIccelerator: error 10000003 writing to the I/O Registry

Dann ändert sich nämlich nichts, auch wenns angezeigt wird.

Guter OpenGL Demo /Bench der auch neueste GK features nutzt ist Chimera.
Xbench eigent sich kaum um GK´s zu checken.

Bsp: Freund mit G5
NVIDIA 5200 + ATI 7000 PCI liegen bei Xbench gerade mal 30% auseinander.
Bei Chimera 80 FPS 5200er 2-3 FPS ATI 7000, gleiche Demo Szene.
Vergesst Xbench OpenGL, Rest vom XBench ist voll OK.
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iBook.Fan
iBook.Fan30.08.04 21:45
joa testet mal das g4 ibook ich hab das mit 1ghz und radeon 9200 wenns euch nicht untern fingern wegschmilzt teste ich dann auch mal wobei ich denke das dann die 32mb vram ausbremsen, oder??
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arekhon
arekhon30.08.04 22:35
markus2: die logs hab ich mit GeekTool immer im Auge, keine Fehlermeldungen diesbezüglich. Und außerdem, wenn ich zu hoch einstelle, also z.B. Memory über +40% gibt es Störartefakte auf dem Schirm die wohl vom fehlerhaften Schreiben in den Framebuffer herrühren, also wird es wohl funktionieren.
Kann natürlich auch sein, daß die Toleranz da bei mir eh gerade etwas geringer ist, da ich das iBook eh extern mit 1600x1200 an meinem neuen 20"TFT betreibe...
Halo teste ich wohl nicht vor dem Wochenende, dafür habe ich jetzt keine Geduld.

+40% GPU und +30% Memory scheint beim 9200er des iBook G4-800 jedenfalls kein Thema zu sein. Im Normalbetrieb ist die Temperatur nicht höher, erst bei Open-GL Tätigkeit geht's dann hoch von 53 auf 66 Grad. Bei Halo hatte ich früher schon 71C und da ging dann auch der Lüfter an. Naja, am WE wird mehr getestet.
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Tzunami
Tzunami30.08.04 23:03
Seid ihr durch?
man übertaktet karten nicht wie man lustig ist, bei einer 9600 ligen die verte im günstigen fall bei:

Chiptakt
585 Mhz
+ 17,00%

Speichertakt
765 Mhz
+ 27,50%

aber nicht übertreiben

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arekhon
arekhon30.08.04 23:12
tzunami: Wir gehen beim 9200er ja gerade mal an die normale Spezifikation ran. Konnte ja keiner ahnen, daß Apple das Ding offenbar über 30% untertaktet ausliefert.
Runter gehts übrigens nicht so weit, ich habe mir gedacht da könnte man unterwegs Strom sparen, aber es sind nicht einmal 10% weniger drin, Apple betreibt die Karten nahe der unteren Grenze.
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arekhon
arekhon30.08.04 23:18
tzunami: Noch was, du hast das ungünstigste Beispiel rausgesucht, der 9600XT wird eh schon an der Grenze innerhalb der Chiparchitektur betrieben. Nimm eine der kleineren Varianten und dann ist d auch mehr drin.
Wenn aber für z.B. den Mobility 9200 250MHZ Chip- und 400 MHz Speichertakt eigentlich Standard sind und Apple ihn per default bei 182/189 betreibt, dann ist da gut Luft wenn man darauf achtet ihn nicht zu überhitzen.
Hinweis für wagemutige Mitleser: Trotzdem natürlich immer auf eigene Gefahr - gell?!
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markus231.08.04 00:09
"Wenn aber für z.B. den Mobility 9200 250MHZ Chip- und 400 MHz Speichertakt eigentlich Standard sind und Apple ihn per default bei 182/189 betreibt, dann ist da gut Luft wenn man darauf achtet ihn nicht zu überhitzen. "

ACHTUNG: Bei DDR RAM (wie auf unseren GK´s) wird meist der thoretisch verglichbare MHZ Wert zu SDRAM beworben (PC Karten meit mit Aufdruck 400/500/750 MHZ).
Doch das ist bei DDR nur die HÄLFTE !!!
400 MHZ entspricht 200 MHZ DDR.

Dein Beipsiel 182/189 heist dann , auf die oft in Werbung genannten MHZ :
364 / 378 MHZ !!!
Also gar nicht mehr so weit weg von den 400 MHZ (Werbung). Apple würde natürlich nie die GPU/RAM mit nur 45% takten.

Speziell das RAM ist da oft zuerst überfordert beim Übertakten. Ab +30% wirds für die Karten eng. Oft nur 5-10% möglich, bei den HighendKarten sogar oft weniger wie 5%.

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Tzunami
Tzunami31.08.04 00:23
markus2

lol, bei der gpu braust du nicht verdopplen, eine gpu arbeitet nicht im ddr modus

182/378 MHZ

habt aber recht, standard ist 250/200Mhz, warscheinlich hat apple die gpu küstlich beschnitten um den abstand zum Powerbook zu wahren, das kennen wir ja schon vom bildschirm spiegeln
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Hessburg31.08.04 00:36
immer schön daran denken wie teuer es wird wenn eine onboard-graphikkarte gehimmelt ist.. ohne ibreeze o.ä. würde ich das keinem i book oder powerbook antun...

schon jemand werte vom powerbook 17" 1.33 radeon 9600?
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Tzunami
Tzunami31.08.04 00:43
markus2

lol, bei der gpu braust du nicht verdopplen, eine gpu arbeitet nicht im ddr modus

182/378 MHZ

habt aber recht, standard ist 250/200Mhz, warscheinlich hat apple die gpu küstlich beschnitten um den abstand zum Powerbook zu wahren, das kennen wir ja schon vom bildschirm spiegeln
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Tzunami
Tzunami31.08.04 00:46
mist, sowas passiert wenn man aktualisieren drückt
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markus231.08.04 02:43
Stimmt natürlich GPU MHZ ist 1:1, nur DDR MHZ ist meist Werbung :2
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Fenvarien
Fenvarien31.08.04 03:44
Ich habe meine 9800 Pro mal sensibel auf 400 MHz übertaktet und merke bei einem anspruchsvollen Spiel wie UT GAR NICHTS. Zumindest bei den High End-Karten ist es wohl völlig unnötig ...
Ey up me duck!
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ChrisK
ChrisK31.08.04 06:00
Wenn ihr das Tool startet und sich euch der Bildschirm zerlegt, einfach auf den blauen Knopf (keine Ahnung was da drauf steht) drücken, dann ist alles wieder in Ordnung ... (iBook 1,2 GHz)
Hab meine jetzt mal probeweise auf 200/200 gestellt, mal sehn wie das so läuft ...
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
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