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Extreme Motion SDK: iOS-Apps mit Bewegung steuern

Die Entwickler von Extreme Reality haben mit dem Extreme Motion SDK (Software Development Kit) eine Lösung veröffentlicht, die eine Steuerung mittels Körperbewegung erlaubt. Hierbei erfasst die integrierte Gerätekamera das 3D-Modell des Nutzers. Anschließend analysiert Extreme Motion die Bewegungen des Nutzers und wandelt sie in Bewegungsdaten für die jeweilige Software um. Vor allem bei Spielen könnte das SDK zu neuen Innovationen führen, wie sie von aktuellen Spielekonsolen bekannt sind. Eines der ersten Spiele mit Extreme-Motion-Technologie ist Go Dance von Sega, bei dem der Spieler vor dem aufgestellten iOS-Gerät im Wettbewerb tanzt. Das SDK lässt sich von Entwicklern kostenlos ausprobieren. Unterstützt werden alle Plattformen, iOS und Windows direkt, sowie alle anderen Plattformen über die weitverbreitete 3D-Engine Unity.


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Kommentare

RA/pdx
RA/pdx01.10.13 10:02
Finde ich für die iOS-Geräte ziemlich nutzlos, denn man muss so weit weg stehen, dass man auf den kleinen LCD´s kaum mehr was sieht.

Bei den Konsolen wie PlayStation oder Xbox macht das viel mehr Sinn, da man die ja normalerweise am großen TV betreibt.
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GHS
GHS01.10.13 11:21
RA/pdx
Finde ich für die iOS-Geräte ziemlich nutzlos, denn man muss so weit weg stehen, dass man auf den kleinen LCD´s kaum mehr was sieht.

Bei den Konsolen wie PlayStation oder Xbox macht das viel mehr Sinn, da man die ja normalerweise am großen TV betreibt.

Gibt es sowas nicht im Galaxy S4? Lustig, bist auf einer Zeitungsapp und liest die Schlagzeilen, einmal mit den Augen rollen und wusch....biste im Sportteil.
Seht die Welt aus anderen Augen.
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maubush
maubush01.10.13 12:04
Kommt bestimmt gut, wenn man das vor einem iPhone macht und dann mit Fernglas spielen muss...
U I U AA, Dsching Dschäng Walla Walla Bing Bäng
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Giskard
Giskard01.10.13 12:18
maubush
Kommt bestimmt gut, wenn man das vor einem iPhone macht und dann mit Fernglas spielen muss...


Oder über AirPlay auf dem Grossbildschirm – natürlich!
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BudSpencer01.10.13 12:30
Giskard
maubush
Kommt bestimmt gut, wenn man das vor einem iPhone macht und dann mit Fernglas spielen muss...


Oder über AirPlay auf dem Grossbildschirm – natürlich!

Mit ordentlicher Zeitverzögerung (Latenz) - natürlich!
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o.wunder
o.wunder01.10.13 12:32
Tolle Sache, Airplay dazu und gut ist.
Eine Sache die Apple ins iOS integrieren sollte.

Das könnte leicht zu Streitigkeiten mit der Kinect Technologie führen (Microsoft). Bin mal gespannt wann die ersten Klagen kommen.

Samsungs Bewegungssteuerung ist wohl etwas ähnliches, aber nicht so weit gehend.
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Giskard
Giskard01.10.13 14:09
BudSpencer
Giskard
maubush
Kommt bestimmt gut, wenn man das vor einem iPhone macht und dann mit Fernglas spielen muss...


Oder über AirPlay auf dem Grossbildschirm – natürlich!

Mit ordentlicher Zeitverzögerung (Latenz) - natürlich!

Blödsinn!
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