Software-Updates
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Die Spiele-Entwickler von Firemint haben eine neue Version von Real Racing 2 angekündigt, mit der erstmals das in iOS 5 integrierte AirPlay unterstützt wird. Mit Hilfe von AirPlay kann die Grafikausgabe von iPad, iPhone und iPod touch an ein anderes Gerät mit größerem Display übertragen werden. Im Fall von Real Racing 2 erscheint dadurch die 3D-Rennstrecke auf dem großen Display, während auf dem Multitouch-Gerät selbst Steuerung sowie Streckenkarte zu sehen sind. Firemint geht bei seiner AirPlay-Unterstützung allerdings noch einen Schritt weiter und integriert unter dem Namen Party Play einen Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler, welche im Split-Screen ein Rennen an einem großen Display austragen können. Hierbei fungiert ein Gerät als AirPlay-Zentrale und synchronisiert das Spiel für alle teilnehmenden Geräte. Darüber hinaus will Firemint im nächsten Update auch eine verbesserte 3D-Grafik für iPad 2 und iPhone 4S einführen, welche die Möglichkeiten des Apple A5 Prozessors besser zu nutzen weiß. Real Racing 2 gibt es in zwei Versionen für iPhone (3,99 Euro) und iPod touch sowie für iPad (5,49 Euro). Mindestvoraussetzung ist momentan iOS 4.0. (sb)
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