Push-Nachrichten von MacTechNews.de
Würden Sie gerne aktuelle Nachrichten aus der Apple-Welt direkt über Push-Nachrichten erhalten?

Vision Pro: Buch beleuchtet die gescheiterte Einführung in den Apple Stores – Apples Sparkurs rächte sich

Als das Konzept der Apple-eigenen Stores entwickelt wurde, lag der primäre Fokus weniger auf möglichst hohem Abverkauf. Letzterer war zwar sicherlich erwünscht und das langfristige Ziel, zunächst sollte es aber darum gehen, Kunden eine Anlaufstelle zu bieten. Nicht Preiskampf und aggressive Verkaufspolitik, sondern ein unvergleichbares Kundenerlebnis standen im Vordergrund. Der Ton und die Strategie wandelten sich, als Tim Cook CEO wurde und die Retail-Sparte auf Gewinnmaximierung trimmen ließ – auch wenn die eher radikale Neuaufstellung des Jahres 2012 nicht lange Bestand hatte, gilt Kostenoptimierung dennoch seitdem als wesentlich wichtigeres Ziel.


Noam Scheiber: Gerade die Vision Pro hätte das alte Konzept benötigt
Ein Auszug aus dem neuen Buch von Noam Scheiber (New York Times) beschreibt nun den Start der Vision Pro im Frühjahr 2024 als ein Produktdebüt, das nicht nur an Preis, Gewicht und App-Mangel litt, sondern zusätzlich an strukturellen Schwächen in Apples Store-Organisation. Die zentrale These lautet: Apple habe die Retail-Mannschaft über viele Jahre schrittweise ausgehöhlt, an Schulung und Personal gespart, und die Abläufe auf möglichst hohen Verkaufsumsatz getrimmt. Genau das rächte sich dann bei einem Produkt, das auf besonders gute Vorführungen im Laden angewiesen war, so Scheiber.

Apple flog Anfang 2024 Hunderte von Retail-Mitarbeitern nach Cupertino, um sie unter strenger Geheimhaltung auf die Vision Pro vorzubereiten. Es gab Vertraulichkeitsvereinbarungen, Telefone wurden in Abschirmtaschen gesteckt, und selbst Kollegen auf unterschiedlichen Schulungsstufen sollten möglichst nicht miteinander sprechen, damit die Neuartigkeit des Produkts erhalten blieb. Die Mitarbeiter kamen dem Bericht zufolge begeistert zurück. Einige beschrieben die Vision Pro intern als das beeindruckendste Produkt, das sie je gesehen hätten.


Verkäufer wurden nahezu ohne Vorbereitung eingesetzt...
Nur prallten die Ansprüche aus Cupertino laut Scheiber schnell auf die Realität in den Stores. Dort sollten die geschulten Mitarbeiter anschließend mehrstündige Workshops leiten und die aufwendigen Kundenvorführungen tragen. Die Verkäufer selbst erhielten dafür aber nur sehr begrenzte Vorbereitung. Ein langjähriger Mitarbeiter schildert, nach einer gerade einmal 20-minütigen Demo sowie einem kurzen Blick auf das Verkaufsskript direkt auf Kunden losgelassen worden zu sein. Zeit zum Einüben habe es nicht gegeben.


...dabei war die Präsentation sehr anspruchsvoll
Das war besonders problematisch, weil die Vorführung der Vision Pro eben kein gewöhnlicher Verkaufsvorgang war. Mitarbeiter mussten zunächst das Gesicht des Kunden scannen, aus rund 25 verschiedenen "Light Seals" die richtige Variante wählen, die Passform kontrollieren und den Nutzer dann durch Augen- und Handsteuerung führen, bevor überhaupt die eigentliche Präsentation begann. Schon kleine Fehler bei der Anpassung konnten das Erlebnis verschlechtern. Dazu kam die Personalknappheit, denn viele Stores seien konsequent auf klassische Retail-Kennzahlen ausgerichtet, beschäftigen daher viele Aushilfen und Teilzeitkräfte. Diese hatten erst recht keine Zeit, die aufwendigen Verkaufsskripte zu verinnerlichen – und lasen das Verkaufsgespräch komplett vom iPad ab.

Verkaufsoptimierung rächte sich, folgert Scheiber
Der größere Vorwurf des Buchs lautet, dass Apple Retail sich unter Tim Cook über Jahre vom ursprünglichen Modell entfernt habe: weg von einer dauerhaft beschäftigten, stark geschulten Mannschaft, hin zu stärkerem Kostendruck, mehr Aushilfen und klassischer Verkaufsoptimierung. Laut Noam Scheiber tragen die Apple Stores sicherlich nicht die Hauptschuld für den geringen Absatz, allerdings halfen sie auch nicht, zumindest interessierte Kunden vom Kauf zu überzeugen. Selbst in größeren Stores habe es teilweise über Wochen nicht einen einzigen Verkauf gegeben.

Kommentare

Spacely08.04.26 08:59
Da hätte man sich, wie beim Mac auch, mit Spielestudios zusammentun sollen und Spiele mit Finanzspritze für die Brille entwickeln sollen. Die paar räumlichen Filmchen halten einen nicht lange an dem Produkt. Mit räumlichen Spielen bindet man die Leute länger.

Auch hätte das Arbeiten mit der Brille am Mac in der Vorführung eingebaut werden müssen. Bei mir gab es das nicht. Welche Möglichkeiten bietet mir die Brille mit dem erweiterten Desktop beim täglichen Arbeiten?

So war es eher eine Vorführung der immersiv Bilder / Videos.
+8
Metty
Metty08.04.26 09:33
Ich habe drei mal versucht in einem Apple Store eine Demo der Vision Pro zu bekommen. Jedes mal Fehlanzeige. Entweder waren alle Termine ausgebucht und ich solle doch in ein paar Tagen wiederkommen oder die Person, die die Demos macht, war gerade krank oder im Urlaub. Andere Store Mitarbeiter konnten die Demo nicht machen. Einfach mal so aufsetzen um einen minimalen Eindruck zu bekommen ist nicht möglich.
Da in meiner Gegend im Umkreis von 200km kein Apple Store existiert, kann ich nicht mal schnell in ein paar Tagen wiederkommen. Wenn eine Demo so aufwenig zu bekommen ist und ungeschulte Apple Store Mitarbeiter nicht in der Lage sind eine Demo machen zu können, dann bekommt man als Kunde den Eindriuck, dass das Produkt so kompliziert ist, dass man selbst daran bestimmt scheitert.
+21
RAMses3005
RAMses300508.04.26 10:35
Vielleicht ist die Idee ja, dass man zuerst blind mehrere Tausend EUR ausgibt und dann schaut was man damit anstellen kann ...

Ne, so kann man technische Innovation gleich im Keim wieder ersticken. Schade um die viele tolle Arbeit der Erfinder und Entwickler. Ein BWLer wie Tim Cook kann halt kein solches Produkt zur Marktreife entwickeln dass es auch sinnvoll eingesetzt werden kann. Er macht nur den ersten von mehreren Schritten damit die Kunden das Produkt verstehen und nutzen, die restlichen sind ihm zu teuer.

Klar wird es am Anfang immer ein Zuschussbetrieb sein ... aber man könnte etwas daraus machen. So kopieren andere das Produkt ab, bauen nur das wichtigste mit ein und machen das Geschäft (siehe z.B. Drohnensteuerung von DJI).
0
TorstenW08.04.26 12:39
Hmm..

Kritik:
Die Store-Mitarbeiter waren nicht genug geschult um den Kunden das Produkt schmackhaft zu machen.

Nachsatz:
Aber die Store-Mitarbeiter können auch nix dafür, wenn schon das Produkt an sich nicht verkaufbar ist...

Bin ich der Einzige, der irritiert ist?
Die Vision Pro hat niemanden interessiert, weil es zu wenig und wenn dann nur sehr spezielle Anwendungsfälle gibt. Ob die Mitarbeiter nun so ein Skript auswendig lernen konnten oder nicht, spielt da doch überhaupt keine Rolle..
Auch wenn sie besser geschult gewesen wären, hätte das nicht zu signifikant mehr Verkäufen geführt. Also hat Apple doch letztlich alles richtig gemacht, wenn sie nicht viele Ressourcen in die Schulung der Mitarbeiter gesteckt haben?
-4
TechNickOS
TechNickOS08.04.26 15:33
Stattdessen jahrelang die Store-Teams auszudünnen, mehr Aushilfen einzusetzen und Abläufe nur auf Kennzahlen und Kostensenkung zu trimmen, mag in Tabellen gut aussehen, schafft aber weder Wertschöpfung noch Begeisterung beim Kunden. Gerade bei einem erklärungsbedürftigen Produkt, das von der perfekten Vorführung lebt, rächt sich dieses „Sparen am Menschen“ – von nichts kommt eben nichts.
+1
typneun13.04.26 18:40
Bin weiterhin der Meinung:
3D Sportübertragungen wären der Killer!

Und Apple hat den Cash, diese Lizenzen zu bezahlen.

Da würfen VIELE zuschlagen.
0

Kommentieren

Sie müssen sich einloggen, um die News kommentieren zu können.