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Fortnite (mobile) ist weltweit wieder verfügbar – nach über sechs Jahren

"Eine Insel mit zwei Bergen und dem tiefen weiten Meer" – das Lummerland aus der Jim-Knopf-Buchreihe hat einige Ähnlichkeiten zum Austragungsort der Mobile Online Battle Arena (MOBA) von Fortnite. Das beliebte Spiel verschwand im August 2020 aus Apples App Stores – nach einer bewussten Provokation seitens des Entwicklers Epic Games. Sechseinhalb Jahre und viele Gerichtsverfahren später kehrt die App nun weltweit in Apples Software-Marktplätze zurück und feiert dies mit einer siegesgewissen Pressemitteilung.


„Apple ist sich bewusst, dass das US-amerikanische Bundesgericht es zur Transparenz in Bezug auf veränderte App Store-Gebühren verpflichtet“, so Epic Games. „Fortnite kehrt nun in den App Store zurück, da wir uns sicher sind, dass die Regierungsbehörden es nach der Offenlegung nicht länger zulassen werden, dass Apple weitere versteckte Gebühren erhebt.“ Man kämpfe weiterhin gegen wettbewerbsfeindliche Praktiken seitens Apple. Epic nennt zwei konkrete Beispiele: die Verhinderung alternativer App-Marktplätze sowie Unterbindung von Wettbewerb bei Bezahlvorgängen.

Immer mehr Ausnahmen
In der EU, in Japan und Brasilien muss Apple bereits auf das App-Store-Monopol auf iPhones und iPads verzichten. Kartellrechtliche Entscheidungen verpflichteten Apple zudem in diesen und weiteren Ländern dazu, App-Entwicklern einen vereinfachten Zugang zu alternativen Bezahlmethoden für Abonnements sowie digitale Inhalte einzuräumen. In einem westlichen Land bleibt Fortnite weiterhin nicht verfügbar, erklärt Epic: In Australien habe man zwar ein Gerichtsverfahren gegen den iPhone-Hersteller gewonnen, doch halte Apple an „rechtswidrigen Entwickler-Bedingungen“ fest. Hier laufe ein weiteres gerichtliches Verfahren.

EU: Drei Wege zu Fortnite
Inzwischen haben iPhone- und iPad-Nutzer die Qual der Wahl, auf welche Weise sie das Spiel auf ihr Gerät installieren wollen: Sie finden es im App Store von Apple, im unabhängigen AltStore und im Epic Games Store (iOS). Das Spiel ist kostenlos, bietet allerdings diverse In-App-Käufe recht aufdringlich an. Nach dem Download des knapp 3 GByte großen Spiels sollten Spieler für den ersten Start im WLAN bleiben; je nach Gerät werden noch einmal bis zu fünf GByte zusätzlicher Daten heruntergeladen – dazu kommen dann noch weitere Downloads für die einzelnen Spielmodi.

Auf dem iPad lädt Fortnite beim ersten Start zusätzliche 5 GByte an Daten herunter.

Chronologie Apple vs. Epic (Auszug)
Datum Ereignis
13.08.2020 Epic aktiviert alternative Bezahlmethode in Fortnite (iOS/Android)
13.08.2020 Epic veröffentlicht Video: „Nineteen Eighty-Fortnite"
13.08.2020 Apple und Google entfernen Fortnite aus App bzw. Play Store
18.08.2020 Apple droht mit Stilllegung des Epic-Entwicklerzugangs
25.08.2020 Fortnite bleibt gesperrt, Entwicklerzugang wird erhalten
10.09.2021 Apple bekommt weitgehend recht, muss sich aber für alternative Zahlun...
19.01.2024 Apple gibt Epics Entwickleraccount wieder frei
17.01.2024 Alternative Zahlungsmethoden erlaubt, 27 % Provision
01.05.2025 Gericht zwingt Apple, Beschränkungen und Provision zu entfernen
21.05.2025 Fortnite kehrt in den App Store (US) zurück
12.12.2025 Berufungsgericht bestätigt Entscheidung, aber räumt Apple ein Re...
20.05.2026 Fortnite wieder weltweit im iOS App Store verfügbar

Kommentare

FuXx20.05.26 17:57
Und warum bringen die das Spiel nicht auch auf den Mac zurück?
+1
Spacely20.05.26 22:17
FuXx
Und warum bringen die das Spiel nicht auch auf den Mac zurück?
Finde ich einen sehr guten Kommentar. Würde die Akzeptanz des Mac bestimmt noch weiter steigern. Gerade bei jüngeren.
0
Lerach
Lerach21.05.26 07:50
6 Jahre? Wie die Zeit vergeht.
Hier könnte ein cleverer Spruch stehen.
+3
Retrax21.05.26 09:04
Spacely
FuXx
Und warum bringen die das Spiel nicht auch auf den Mac zurück?
Finde ich einen sehr guten Kommentar. Würde die Akzeptanz des Mac bestimmt noch weiter steigern. Gerade bei jüngeren.

Gerade vor dem Hintergrund des aktuellen Mac-Boosts durch das MacBook Neo!

Frage:
6 Jahre sind eine lange Zeit. Welche Relevanz hat Fortnite heute überhaupt noch bei den Nutzern?
+5
JeffBezier
JeffBezier21.05.26 10:17
FuXx
Und warum bringen die das Spiel nicht auch auf den Mac zurück?
Wäre interessant zu wissen!
0
FuXx21.05.26 14:06
Und damals wurde Fortnite ja sogar noch von Apple & Epic für das iPad Pro beworben als Aushängeschild, weil es ziemlich gut auf der Hardware lief. Das wäre bei aktuellen Macbooks dann ja noch viel besser.
-1
Macbook_User21.05.26 20:23
Retrax
Spacely
FuXx
Und warum bringen die das Spiel nicht auch auf den Mac zurück?
Finde ich einen sehr guten Kommentar. Würde die Akzeptanz des Mac bestimmt noch weiter steigern. Gerade bei jüngeren.

Gerade vor dem Hintergrund des aktuellen Mac-Boosts durch das MacBook Neo!

Frage:
6 Jahre sind eine lange Zeit. Welche Relevanz hat Fortnite heute überhaupt noch bei den Nutzern?

110–120 Millionen aktiven Spielern pro Monat, etwa 25–30 Millionen Spielern pro Tag, meist 1,5 bis 3,5 Millionen gleichzeitig online.

Ich denke die Relevanz ist damit geklärt?

Denn damit gehört Fortnite weiterhin zu den größten Spielen der Welt, selbst nach fast 9 Jahren
0
JoMac
JoMac22.05.26 08:16
Damalig machte Fortnite 2 Mio Umsatz pro Tag über den AppStore.
Multipliziert mit etwa 2300 Tagen macht das 4,6 Mrd verlorenen Umsatz über den AppStore. Eine ganz schöne Summe.
0

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