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Apple war angeblich ebenfalls an Bewegungserfassung "Kinect" interessiert

Microsoft bietet mit Kinect die Möglichkeit, eine Xbox durch Körperbewegungen zu steuern. Spezielle Kameras und Sensoren erfassen Bewegungen und setzen diese dann in Steuerbefehle um. Die Markteinfühurng findet in diesem Monat statt, auch eine Portierung für Windows ist geplant. Einem Bericht zufolge zeigte aber nicht nur Microsoft Interesse an der Technologie, auch mit Apple liefen erste Verhandlungen. Der CEO von PrimeSense, Entwickler jener Technologie, hatte sich nach Partnern umgesehen, um eine kommerzielle Umsetzung der Ideen zu ermöglichen.

Auch mit Apple fanden mehrere Treffen statt, ein "multitouch that you didn’t even have to touch" hätte Apple weitere Optionen zur Entwicklung neuartiger Eingabesysteme gegeben. Dass Kinect dann jedoch zu einem Microsoft-Produkt wurde, hat laut CEO Inon Beracha mit Apples Geheimhaltungspolitik zu tun. So bestand Apple darauf, mehrere scharfe Verschwiegenheitsabkommen zu schließen, die Beracha als stark einschränkend empfand. Da er wusste, wie interessant seine Technologie ist, ließ er sich nicht auf diese Verträge ein. Man könne das Konzept an jeden verkaufen, so seine Überzeugung, mit Microsoft wurde dann ein Partner gefunden.

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Kommentare

nowMAC07.11.10 12:18
Schade Apple! Hätte man bestimmt was feines draus machen können!
Ne Ne, seit Steve Jobs nicht mehr da ist....
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meloen
meloen07.11.10 12:24
Winzigweich /hat/ was feines draus gemacht
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paniniblue
paniniblue07.11.10 12:35
Hampelmann = PC starten
Kniebeuge = Datei downloaden
Liegestütz = Datei uploaden
Spagat = IE starten
Entengang = Datei suchen
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Atey07.11.10 12:47
Schade Apple! Hätte man bestimmt was feines draus machen können!

Troll? Ja, Troll.
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nasa07.11.10 13:13
für eine Spielkonsole ist das noch ok - aber am Rechner - da muss ich
paniniblue recht geben.
Soll ich den Finder mit rumgehampel bedienen ?
Ich finde da im Moment spontan keinen Einsatzzweck.

Also ich meine... meiner Figur würde das sicher nicht schaden - nur sinnvoll ist das wohl nicht.
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TITAN07.11.10 13:19
Ich könnte mir das sehr gut als Ersatz (Erweiterung) für die Fernbedienung vorstellen.
Handgesten für die Steuerung von iTunes z.B.
Einmal mit der Hand nach rechts wischen nächster Song. Müsste natürlich irgendwie getriggert sein, damit es nicht zu Missverständnissen kommt.
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Nachbar07.11.10 13:23
Lag auch bestimmt nicht am Geld...
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neoxfactory07.11.10 13:25

apple hätte damit allerdings in den Konsolenmarkt einsteigen und Sony, Nintendo und Microsoft überholen können.
Kinect ist eine geniale Idee oder könnte es zumindest werden. Nach iPod, iPhone und iPad wäre iKinect ein weiterer Schritt zu apples Weltherrschaft geworden.

Tja nun hat es der Ballmer.
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Ling Ling07.11.10 13:46
Lasst doch den armen Ballmer auch mal eine Freude
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jazzbox
jazzbox07.11.10 14:10
Ach deswegen immer dieses hässliche Herumgehampel vom Ballmer, er hat schon mal geübt...
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cuco07.11.10 14:26
also ehrlich gesagt glaube ich das Apple die Technik verhuntzt hätte!
Die ist im Konsolen und Spielemarkt viel besser aufgehoben.
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jazzbox
jazzbox07.11.10 14:52
also ehrlich gesagt glaube ich das Apple die Technik verhuntzt hätte!
Die ist im Konsolen und Spielemarkt viel besser aufgehoben.

Die Frage ist nur, wie lange es den bis jetzt bestehenden Konsolenmarkt noch geben wird:

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Aerosail07.11.10 14:54
Hauptsache Apple bekommt für ihre Geheimhaltungspolitik auf die Fresse!!!
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cuco07.11.10 15:00
naja mit dem iPhone wohl kaum. Da steckt wenig spieltiefe dahinter und außerdem will ich ja kein augenkrebs auf einem 4" Display bekommen.
selbst als controller taugt das nichts. quake 3 über cydia war damals ein graus. installiert 5 sec gespielt und gleich wieder runter damit.
apple ist im spiele bereich gut weil sie da jetzt die ganzen handybesitzt erreichen können und nicht nur 5-15 jährige gameboy jungs.
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macmini13107.11.10 15:05
Die Kinect-Steuerung überzeugt wirklich nicht, habs selber ausprobiert.
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sponge12
sponge1207.11.10 15:37
Müsste doch so ähnlich sein wie damals von Sony die Eyetoy oder täusche ich mich da?
www.aroundpanamericana.de
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cyberbutter
cyberbutter07.11.10 15:42
Wenn ich mal ein paar Jahre weiter denke stelle ich mir das eigentlich ganz cool vor.
Man hat eine kleine Kamera vor sich und eine Brille auf.
Die Brille projeziert 3D-Klamotten (Interface usw) vor sich in den Raum und gesteuert wird das mit einer Mischung aus Augenbewegung und Handgesten. Das hat für mich nicht viel mit Rumgezappel zutun.
BÄM!
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Request
Request07.11.10 16:19
macmini131
Und das interessiert MS? Die verkaufen (Vor-Bestellungen) davon mehr als sie herstellen können...
1984 - Think different - Macintosh - iPhone / iPad - Think nothing - 2014
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zwobot07.11.10 16:35
jazzbox

Ein Touch oder ipad ist doch kein Ersatz. Die meisten Spiele auf Apples Kleinsten langweilen schnell. Ist bisher eine reine Arcade Maschine.
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cyberbutter
cyberbutter07.11.10 16:42
Request
Ist das bei Apple anders?
BÄM!
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slick07.11.10 18:28
Wer denkt da nicht sofort an Douglas Adams Anhalter?
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v1n207.11.10 18:46
Schaut mal den Test bei 4players an, dieses Stück Hardware wird ein Reinfall für MS.. Das schlimmste bei solchen Eingabegeräten ist doch eine spürbare Latenz.. Dazu dann auch noch ungenau.. Das gab es bei Sony schon vor vielen Jahren mit der Eyetoy und Kinetic.. Hat auch nicht toll funktioniert.. Erst Move funktioniert wirklich richtig..
"Die Schwierigkeit, mit den meisten Menschen umzugehen, besteht darin, zu ihnen gleichzeitig ehrlich und höflich zu sein." André Heller
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Denyo07.11.10 18:48
folgendes video zeigt die funktionsweise von kinect:
http://www.youtube.com/watch?v=r7nRKU0nFxA&feature=player_embedded
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Request07.11.10 20:38
cyberbutter
Hat wer gesagt es sei nicht so?
1984 - Think different - Macintosh - iPhone / iPad - Think nothing - 2014
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Atey07.11.10 20:55
Schaut mal den Test bei 4players an

4Players steht aber nicht gerade für akkurate Tests.
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MacGay
MacGay07.11.10 21:38
Das Gerät soll noch per Software verbessert worden sein...
Mal abwarten!
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v1n208.11.10 07:48
4Players steht aber nicht gerade für akkurate Tests.

Das sehe ich meist auch so... aber schau dir mal die Videos dazu an..
"Die Schwierigkeit, mit den meisten Menschen umzugehen, besteht darin, zu ihnen gleichzeitig ehrlich und höflich zu sein." André Heller
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Psybenzon08.11.10 08:03
Also ich hab da gleich so ein Bild von Minority Report im Kopf
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Request08.11.10 08:36
v1n2
Lies doch mal das Engadget Review und was sie genau bemängeln:
Der Witz bei Kinect ist dass du beim spielen diese Latenz (welche übrigens mittlerweile gegen 0 geht) gar nicht bemerkst...und die Vorbestellungen kommen nicht einfach so...MS hat Kinect gezeigt und es hat scheinbar, die Personen die es genutzt haben, mehr als nur ein wenig überzeugt...
1984 - Think different - Macintosh - iPhone / iPad - Think nothing - 2014
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Raziel108.11.10 08:37
Gerade 4players steht für objektive Tests. Und Microsoft hat es leider versaut. Aber das Kinect nichts wird, das war jedem mit ein wenig Kenntnis schon bewusst. Apple hätte da sicherlich was besseres bzw nützlicheres daraus gemacht
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