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Apple: Was das iPhone Duo für Entwickler bedeutet – Interessante Einblicke in die Bedienung

Das iPhone Duo ist erschienen und es handelt sich um das erste, faltbare iPhone. Apple entwickelte nicht nur beeindruckende Hardware, sondern passte auch iOS maßgeblich an die neuen Gegebenheiten an. Das äußere Display verfügt über ein Seitenverhältnis, welches Apple noch bei keinem anderen Modell einsetzte. Beim inneren, großen Bildschirm sind sogar noch viel größere Anpassungen der Software notwendig, da das Duo auch beispielsweise im halb-aufgeklapptem Zustand verwendet werden kann.


Dritthersteller müssen Programme ebenfalls an das neue iPhone Duo anpassen, dass diese in allen Klapp- und Rotationszuständen des Gerätes funktionieren. Aus diesem Grund veröffentlichte Apple am heutigen Abend auch eine Reihe von Videos auf YouTube, um Entwicklern einen ersten Überblick zu geben, welche Anpassungen notwendig sind. Doch auch Anwender bekommen durch die Videos einen interessanten Einblick, wie sich ein Duo anfühlt.


Viele, VIELE Spezialfälle
Apple entschied sich dazu, die Navigationsleisten, welche sich auf dem iPhone und iPad an der oberen Seite einer App befinden, auf die rechte Seite zu verschieben. Ob dies jedoch eine sonderlich kluge Entscheidung war, wird sich erst in ersten Hands-On-Berichten zeigen, denn der Zurück-Knopf befindet sich nun ungewohnterweise und unlogischerweise auf der rechten Seite des Inhaltes. Entwickler steht hier, besonders bei Anwendungen mit vielen eigenen Bedienelementen, etwas Arbeit ins Haus.

Noch weitreichender sind jedoch die Anpassungen an den inneren Bildschirm. Im voll ausgeklappten Zustand ist dieser noch unproblematisch – doch Apple hat sich hier noch einiges einfallen lassen: Das Duo lässt sich wie ein Laptop auf den Tisch stellen. Hier ist der Bildschirm zweigeteilt – und Entwickler müssen auch diesen Zustand unterstützen. Ferner lässt sich das Duo auch wie ein Buch halten und Elemente der Nutzeroberfläche sollten dann den Knick in der Mitte nicht durchkreuzen.


Folgen die Entwickler?
Apps, welche nur auf Bedienelemente von Apple setzen, sollten sich weitgehend automatisch an die neuen Gegebenheiten anpassen. Doch viele iOS-Programme nutzen eigene Bedienelemente – und hier ist sehr viel Aufwand vom Entwickler notwendig, damit diese sich an die mannigfaltigen Zustände des Duos anpassen. Ob sich Anbieter diese Arbeit machen, hängt wahrscheinlich maßgeblich von der Verbreitung des Duos ab: Findet es großen Anklang am Markt, kommen Entwickler über kurz oder lang nicht an einer Anpassung vorbei. Fristet das faltbare iPhone ein Nischendasein, könnten nur wenige Apps für das Duo optimiert werden.

Kommentare

macfreakz09.09.26 22:18
Ob sich Anbieter diese Arbeit machen, hängt wahrscheinlich maßgeblich von der Verbreitung des Duos ab: Findet es großen Anklang am Markt, kommen Entwickler über kurz oder lang nicht an einer Anpassung vorbei. Fristet das faltbare iPhone ein Nischendasein, könnten nur wenige Apps für das Duo optimiert werden.

Gleiche Gedanken hier. Es steigert die Komplexität ziemlich. Es ist quasi ein „iPhone Duo OS“ geworden …
+3
Portugeno09.09.26 22:18
Mal gespannt. Um die Touchbar hatte sich anno dazumal ja kaum ein Entwickler gekümmert…
+3
esc
esc09.09.26 22:34
Ich frage mich wie man auf solche Ideen wie die Animation beim Öffnen und Schliessen kommt.
Es sind diese Dinge die Apple von den anderen unterscheidet.
+11
Mendel Kucharzeck
Mendel Kucharzeck09.09.26 22:52
esc
Ich frage mich wie man auf solche Ideen wie die Animation beim Öffnen und Schliessen kommt.
Es sind diese Dinge die Apple von den anderen unterscheidet.

Die Animationen schauen echt toll aus – die Position der Navigationsleisten find ich aber nicht so dolle.
+1
macfreakz10.09.26 00:10
Muss Duo Nutzer auch 10 Jahre warten bis Instagram endlich angepasste Version ausliefert?

https://9to5mac.com/2026/09/09/heres-how-iphone-duo-treats-apps-not-optimized-for-the-foldable-display/

So sieht es aus, wenn der App nicht für Duo optimiert ist. Ich bin gespannt, wie gut die Verbreitung passieren wird.
+1
Eventus
Eventus10.09.26 01:42
Portugeno
Mal gespannt. Um die Touchbar hatte sich anno dazumal ja kaum ein Entwickler gekümmert…
Ja, genau daran dachte ich auch gerade (als Fan und intensiver Nutzer der Touch Bar).
Live long and prosper! 🖖
0
MrBravissimo10.09.26 07:05
Auch wenn ich das Gerät nicht kaufen werde, da es zu teuer ist, das Konzept der Bedienung, Animationen, etc., das ist schon cool gemacht! Das ist, wie schon hier erwähnt, typisch Apple.
+6
ela10.09.26 07:49
In der Tat problematisch:
- die XCode Version mit der das überhaupt erst möglich wird, gibt es noch nicht für Entwickler*innen - soll irgendwann im September kommen
- oft ist diese erste Version aber fehlerhaft und hat einige Blocker oder lässt keine builds für ältere Versionen zu etc. Also erstmal abwarten wie stabil die Umgebung ist
- viele Apps sind mit Flutter oder Maui oder anderen cross Plattform Sprachen / Frameworks geschrieben weil auch Android unterstützt wird. Mal schauen bis diese die neuen APIs und Tools unterstützen
- und dann stellt sich die Frage: Lohnt sich der Aufwand? Wie viele Kund*innen werden das Gerät haben? Das wird stark von der Zielgruppe abhängen.

Ein Vorteil könnte das für Android werden: Wenn man sich die Mühe macht und die App ans Duo anpasst - evtl lässt sich ein neues UI Design auch gleich so bauen, dass es auch bei den Android Folds funktioniert - nur vermutlich funktioniert es dort an vielen Stellen anders und man hat doppelte Arbeit.

Ich bin gespannt - rechne aber dieses Jahr nicht damit unsere Apps anzupassen. Ist ja auch nicht so, dass wir in der Entwicklung Däumchen drehen und nur auf neue Herausforderungen gewartet hätten
0
darren10.09.26 08:35
Erst wird ein schickes Gehäuse designt. Das Punch Hole rechts, das macht was her. Und dann müssen die Software Entwickler Probleme kaschieren, die es vorher gar nicht gab. Nun ist eh schon etwas kleinere Aussendisplay noch 1 cm schmaler. Dafür hab ich in dem verlorenen Bereich Bedienelemente, die ich dank Gesten eventuell gar nicht brauche.
-1
martzell14.09.26 08:59
Die Buttons in der neuen iPhone Duo Vertical Bar sind nicht beschriftet. Das ist sehr schlecht, da ein Wort verständlicher ist als ein Symbol und Tooltips bei Touchgeräten nicht möglich sind.

Ansonsten unterscheidet sich das Duo von der Konkurrenz durch seine durchdachte Bedienoberfläche.

Aber ob sich viele Entwickler die Mühe machen ihre Apps für das Duo anzupassen… Sehr viele Darstellungsarten muss ein Entwickler beim Duo berücksichtigen. App kann angezeigt werden:
1. kleineres Außendisplay hochkant
2. Außendisplay quer
3. Außendisplay Zeltmodus
4. größeres Innendisplay hochkant
5. Innendisplay quer
6. Innendisplay leicht gefaltet
7. Innendisplay Laptopmodus
8. 2 Apps nebeneinander

Was Apple wie beim iPad falsch macht ist die Tastatur im Querformat. Die ist leider nicht gesplittet, damit man sie ergonomischer mit rechtem und linkem Daumen bedienen kann. (Außerdem sollte sie nur 3 Zeilen hoch sein und einen Ziffernblock in der Mitte haben. Hochformattastatur sollte 5 Zeilen hoch sein, mit einer Ziffernreihe.)

Ob Apple eine Option für Linkshänder anbietet? Statusleiste, Toolbar und Tabbar befinden sich beim iPhone Duo auf der rechten Seite.
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