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Kleines Halo-Update sorgt für Leistungsgewinn bei Grafikdarstellung

Wie Games4Mac berichtet, hat MacSoft einen kleines Update für die Universal-Version von Halo veröffentlicht. Mit Version 2.01 wurde die Grafikdarstellung erheblich beschleunigt. Demnach sind im Vergleich zu Version 2.0 bei der Grafikdarstellung auf einem Mac mit G4- oder G5-Prozessor Leistungssteigerungen von bis zu 35 Prozent und auf einem Mac mit Intel-Prozessor Leistungssteigerungen von bis zu 25 Prozent. Darüber hinaus sollen bestimmte Effekte insbesondere mit Intels GMA 950 weniger Rechenzeit benötigen. Momentan ist das Update nur für die englischsprachige Version von Halo erschienen. Eine deutsche Version soll in den kommenden Tagen von Application Systems Heidelberg erscheinen.

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Kommentare

planetexpress69
planetexpress6927.04.07 10:05
KleineS
0
sb27.04.07 10:23
KorrigierT
🎐 Sie werden häuslichen Frieden, finanzielle Sicherheit und gute Gesundheit genießen.
0
planetexpress69
planetexpress6927.04.07 10:34
0
paniniblue
paniniblue27.04.07 11:52
Hallo!:-)
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apfelschorle27.04.07 12:20
Unbekannt verzogen
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cmaus@mac.com27.04.07 14:15
Sehr schön...schneller
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Cedric
Cedric27.04.07 15:18
Hab aber dafür mehrere Grafikfehler auf einem Macbook.
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Gradi27.04.07 17:04
Geil, endlich ruckelt das Level "The Maw" nichtmehr!
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WiteLite.de.vu27.04.07 19:47
Wer zockt noch Halo1, wenns eh bald das 3er gibt?
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ibd
ibd28.04.07 09:56
Ich! Online immer noch ein sehr kompetives Spiel!
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ibd
ibd28.04.07 10:41
Auf meinem G4 MacMini (1.42 GhZ) habe ich einen Leistungsgewinn von umgerechnet 20.1%. Ausserdem scheint die Grafikdarstellung sauberer zu sein (keine "leuchtenden" Wände, etc. mehr). Danke, Macsoft!
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