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Cheetah3D 3.4 mit beschleunigter OpenGL-Vorschau

Die 3D-Rendering-Lösung Chetaah3D von Martin Wengenmayer ist in Version 3.4 erschienen. In der neuen Version lassen sich Objekte entlang von Spline-Pfaden oder durch Festlegung einer Zielposition animieren und Parameter von Objekten schützen. Weiterhin wurde die OpenGL-Voschau bei Darstellung vieler kleiner Objekte beschleunigt. Darüber hinaus lassen sich Objektposition in der Transformationsübersicht per Drag-and-Drop unabhängig ihrer globalen Position ändern. Cheetah3D 3.4 benötigt mindestens Mac OS X 10.4 und kostet 99 US-Dollar zuzüglich Mehrwertsteuer. Der Download der aktuellen Version ist rund 20 MB groß.

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Kommentare

Garibaldi26.07.06 10:00
mir verschließt sich noch immer der Sinn dieser Anwendung. Möchte man möglichst wenig Geld ausgeben nimmt man Blender. Das kostet gar nichts und ist um Klassen besser (siehe ein Film komplett in Blender und open source software erstellt) als Cheetah3D. Ist man ein Unternehmen und möchte gerne richtigen Support (sofern Cheetah3D das überhaupt bietet) dann nimmt man Cinema4d. Naja, aber Konkurrenz belebt ja das Geschäft, insofern ist es ja mal gar nicht so schlecht.
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vasquesbc
vasquesbc26.07.06 10:07
Garibaldi: Es ist garnicht das Ziel von Cheetah, besser zu sein als Blender oder Cinema4D.

Es geht darum ein möglichst einfach zu bedienendes Programm fürs 3D-Modelling/Rendering anzubieten.
Seit Cheetah auf dem Markt ist, verbessert es sich stetig - vielleicht kann es irgendwann sogar mit den "großen" mithalten...
Allwissend bin ich nicht; doch viel ist mir bewußt.
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mustbefree
mustbefree26.07.06 14:52
Cheetah ist sehr gut, ich war fast von Anfang an mit dabei. Es war allerdings damals noch günstiger zu erwerben. Das größte Manko für mich ist weiterhin die fehlende Lokalisierung, das sollte bei einem deutschen Programmier mit drin sein.
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