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Apple gibt Entwicklerbuilds von Mac OS 10.4.8 heraus

Obwohl Leopard momentan das dominierende Thema ist, geht natürlich auch die Arbeit am nächsten Update von Tiger munter voran. Momentan gibt man Mac OS 10.4.8 Builds 8L108/8L2108 an Entwickler aus, die mehr als nur Fehlerbehebungen mitbringen werden. Neben den üblichen Verbesserungen von Stabilität und Geschwindigkeit, kündigen die Entwicklerhinweise wichtige Aktualisierungen von Rosetta für wissenschaftliche Software an. Zu den weiteren Komponenten zählen USB, AFP, DVD Player, Grafik, iCal, iPhoto, Mail, Modem und Netzwerk, Drucken, Safari Microsoft Word und OpenType-Schriftsätze. Zudem wird das Update Unterstützung für die wohl im September vorgestellten neuen Macs mitbringen. Andere Berichte sprechen von einer weiteren wichtigen Neuerung, die angedeutet wurde. Um die Grafikleistung deutlich zu beschleunigen, werde Apple eine Multi-Core-optimierte OpenGL-Version einsetzen, mit der bei entsprechender Anpassung der Software erheblich bessere Werte erzielt werden können. Der Combo-Updater ist inzwischen auf monströse 305 MB angewachsen, Delta-Updates sind selbstverständlich erheblich kleiner.

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Kommentare

nielzholgersson
nielzholgersson29.08.06 12:34
Na endlich. Wird ja auch langsam mal Zeit
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metallican21
metallican2129.08.06 12:36
da fallen mir einige dinge ein, die gefixt gehören
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Torsten Goltz
Torsten Goltz29.08.06 12:36
wieso langsam zeit? die aktuelle version läuft bei mir ohne probleme in einem gemischten netzwerk.
wüsste auf anhieb keinen grund ein update zu wollen.
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Schwedenherz
Schwedenherz29.08.06 12:42
Bei mir liefen auch sämtliche vorherigen Versionen ohne eines einzigen Problems...

Aber wo wir schon so weit sind... Bedeutet ein Entwicklierbuild nicht, dass sehr bald ein Update für alle kommt?
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brixner6631
brixner663129.08.06 12:46
Also mich macht ein Program stutzig : iPhoto !!?? Seit wann gehört den das zu Tiger? Ich dachte immer das gehört zu iLife !! Oder habe ich was falsch verstanden !??
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Hannes Gnad
Hannes Gnad29.08.06 12:46
Ein Entwicklerbuild bedeutet, daß die Entwickler etwas zum testen bekommen. Über einen Termin sagt das nichts aus. Am Rande: Es gibt immer Bugs, die sich noch fixen lassen.

:macosx:
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nielzholgersson
nielzholgersson29.08.06 12:46
@Torsten Goltz: Ich habe ja auch nicht behauptet, dass etwas mit meinem OS X nicht stimmt.
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nielzholgersson
nielzholgersson29.08.06 12:47
@Hannes Gnad: So sehe ich das auch.
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Hannes Gnad
Hannes Gnad29.08.06 12:48
brixner: Programme wie Word oder iPhoto greifen natürlich auf OS-Funktionen(Frameworks etc.) zurück. Es kommt daher nicht selten vor, daß Bugs in solchen OS-Komponenten entsprechend gefixt werden, damit die für den Benutzer sichtbaren Apps besser, schneller, stabiler etc. laufen.

:macosx:
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brixner6631
brixner663129.08.06 12:51
Hannes Gnad
Ach so jetzt habe ich es verstanden!
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Bond29.08.06 13:02
Dann kann auch ArchiCAD 10 UB erscheinen. Diese müssen ja noch auf die Aktualisierung von Seite Apple warten (Bugs beseitigen) bis zum Release der UB Version!
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mac_200629.08.06 13:06
ich schätze, die 305 MB werden in der finalen Version auch etwas weniger.
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itsnogood7129.08.06 13:20
Denke ich auch.

Bei Entwicklerversionen handelt es sich meistens um Software die noch Debugcode enthält und somit wesentlich größer ist als "bereinigter" Code. Deshalb ist eine Entwicklerversion auch nicht immer so schnell wie eine final.
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Effendi7429.08.06 13:46
Bond: Habe heute mich Graphisoft telefoniert, ArchiCad 10 soll diese Woche als UB erscheinen, die Studentenversion aber etwas später... wie immer
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Aargh
Aargh29.08.06 15:38
Wird aber langsam mal Zeit; ich freu' mich schon wie ein kleines Kind zu Weihnachten.
Hoffentlich läuft dann Civilization IV *endlich* flüssig.
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markus229.08.06 15:55
"Hoffentlich läuft dann Civilization IV *endlich* flüssig."

Kommt drauf an ob hier die GPU / OpenGL Sache das Nadelöhr ist oder das Game, wie viele neueste Games AUCH!!! sehr viel CPU Leistung (mehr Anteil für KI usw) brauchen.

Läuft dein Game auch bei geringerer Auslösung (falls möglich) NICHT schneller hilft schnelleres OpenGL nichts.

Das ist bei Win/DirextX9 auch nicht anderes. Auch hier fordern neue Games extrem viel CPU Power und nicht "nur" ne 6800er/1600 GPU Leistung.
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Aargh
Aargh29.08.06 17:19
Hab' die letzte Rev. des G5 iMac mit 2.5 GB Ram. Anfangs läuft es eigentlich ganz gut, nur ab der Mitte eines Spiels fängt es an zu ruckeln. Ich denke, es liegt am OpenGL-Bug.
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markus229.08.06 18:50
Muss nicht sein.
Es kann auch sein dass dann viel mehr los ist,sprich die CPU mehr zu berechnen hat.

Bei Simcity ist das ähnlich.
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Aargh
Aargh29.08.06 19:14
Bei CivFanatics habe ich gelesen, dass es bei Leuten mit 'nem 1.8er G5 iMac und einer 64MB Geforce absolut flüssig läuft (10.4.6).
Der OpenGL-Bug wurde erst unter 10.4.7 eingebaut, weshalb ich noch Hoffnung habe, dass es mit 10.4.8 besser wird.
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teorema67
teorema6729.08.06 21:40
Spotlight funktioniert noch immer nicht zuverlässig.

Abhilfe ist gemäss Liste nicht in Sicht (sick)
Wenn ich groß bin, geh ich auch auf die Büffel-Universität! (Ralph Wiggum)
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