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Adobe After Effects 7 mit flexiblerer Arbeitsoberfläche und Flash-Video-Export

Adobe hat gestern die Videosoftware After Effects in Version 7 vorgestellt, mit der sich Grafikanimationen und Spezialeffekten in Filmen, Videos, DVDs und dem Web erstellen lassen. In Version 7 hat Adobe die Benutzeroberfläche verbessert, die sich nun übersichtlich und individuell anpassen lässt. Wie in den anderen neuen Adobe-Programmen erfolgt auch in After Effects 7 der Zugriff auf Mediendateien über Adobe Bridge. Weiterhin wurde durch die Unterstützung von OpenGL 2.0 das Rendern von kombinierten 3D- und 3D-Komposition beschleunigt. Der neue Diagrammeditor ermöglicht dabei eine ebenenübergreifende Erstellung von Animationen mit Keyframe-Bearbeitung und Effekt-Synchronisation. Außerdem stehen in Vesion 7 zahlreiche neue professionelle Animationsvorlagen zur Auswahl. Adobe After Effect 7 benötigt mindestens Mac OS X 10.3.9 und ist ab sofort in der Standard-Version für rund 925 Euro bzw. in der Professional-Version für rund 1.510 Euro erhältlich. Ein Upgrade kostet 278 Euro.

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Kommentare

bytheway.dt19.01.06 11:10
na da bin ich ja mal gespannt, das neu UI sieht zumindest mal nicht schlecht aus...war auch wirklich höchste Zeit, AE mal rundzuerneuern.
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matzeking19.01.06 11:27
ich freu mich auch schon drauf... besonders die pixel motion und timewaro funktion interessieren mich. ich werd mir das ganze auf der NAB im april in Las Vegas genauer anschauen
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myPod19.01.06 11:28
Und scheinbar endlich Echtzeit-fähig. Aber ob sich das noch viele kaufen, bevor es als Universal Binary rauskommt? Schließlich ist über Update-Kosten von Adobe ja noch nichts gesagt worden...
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leBeat
leBeat19.01.06 11:47
da bin ich aber mal gespannt.
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xl19.01.06 12:14
Klingt doch ganz gut, anscheinend hat Adobe, anstatt einfach nur wieder ein paar neue Features mit rein zu quetschen, diesmal vor allem unter der Oberfläche renoviert. Da sind einige uralte Schwachpunkte beseitigt worden.

Bleibt nur zu hoffen, daß das Interface nicht schon wieder langsamer geworden ist.
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bollawurscht
bollawurscht19.01.06 12:42
das interface soll jetzt um einiges schneller sein laut creative cow. AE ist jetzt eine native OSX Applikation, ich glaube das nennt man MACH-O. Kennt ihr des 3D programm Modo von Luxology? Das Programm hat das beste interface dass ich je gesehen habe...
die adresse lautet
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leBeat
leBeat19.01.06 12:59
bollawurscht (geiler name auch!)
die GUI von MODO ist ja mal richtig gut! sehr schön aufgeräumt.
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xl19.01.06 13:02
bollawurscht
gut das zu hören, seit Version 3.1 war es ja eher so, daß das UI mit fast jeder neuen Version langsamer wurde.
Modo kenn ich nur von Demos, scheint aber nicht schlecht zu sein. Selber bevorzuge ich allerdings Softimage (hat auch ne sehr angenehme Oberfläche, gibts aber leider nicht für Mac).
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Marcel_75@work
Marcel_75@work19.01.06 13:59
Ich kenne mind. fünf 3D-Profis, die gern Mac OS X benutzen würden, mangels Softimage XSI aber immer noch nicht "switchen".

Dann kommen noch mal einige Architekten hinzu, die nicht auf AutoCAD verzichten können/wollen, einige Ingenieure, denen theoretisch nur noch Catia fehlt, ein paar Musiker, die auf Samplitude und WaveLab warten usw.

Wird Zeit, dass mal wieder ein paar wichtige, große Applikationen für die Pro-User kommen!

Maya Unlimited war ein schöner Anfang, Final Cut, Logic usw. ist natürlich auch nicht zu verachten - aber einige KillerApps fehlen halt noch...
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xl19.01.06 15:00
Marcel_75@work
Da müsste Apple aber auch endlich mal mit der OpenGL Performance aus dem Quark kommen. Wenn ich mir Maya oder Cinema so ansehe, dann liegen da leider noch Welten zwischen Mac und PC.
Trotzdem wäre XSI für Mac natürlich cool, ich bezweifle aber langsam, daß das noch kommt.
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xl19.01.06 18:10
Bei creative mac gibt es schon einen kleinen testbericht:
In addition to the rendering speed increases, there are a number of other speed improvements, including GPU enhanced effects that use OpenGL, and improvements to the Mac OS interface to make screen redraws faster.
klingt gut!

Link:
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sundevit19.01.06 20:09
Maya Unlimited war ein schöner Anfang, Final Cut, Logic usw. ist natürlich auch nicht zu verachten - aber einige KillerApps fehlen halt noch...

Soviel zum Thema "for years the intel chip was trapped in dull boxes doing dull tasks ... " LOL
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xl20.01.06 11:16
Dull little tasks - wie zB "The Incredibles" rendern...
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