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Spiele-Entwickler sind am iPhone SDK interessiert

Auch bei den Spiele-Entwicklern ist das Interesse am iPhone SDK, nicht zuletzt dank 3D- und DolbySurround-Unterstützung groß. Neben Electronic Arts und Sega planen auch Aspyr, Freeverse und Id Software die Entwicklung von iPhone-Spielen. Feral Interactive ist dagegen skeptisch und will zunächst die Möglichkeiten mit dem iPhone SDK prüfen. Id Software zeigt sich dagegen selbst von Apples geplanten Distributionsmodell, dem iTunes App Store, überzeugt, da so auch der direkte Kauf mit dem Gerät möglich ist. Freeverse schließlich hat bereits einige Previews von Spielen für das iPhone fertig, wird diese aber auch erst im Juni mit Apples offiziellem Start der iPhone Software 2.0 vertreiben können.

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Kommentare

cab07.03.08 13:28
Komisch, für den Mac reisst sich keiner ein Bein aus, es wird immer lamentiert als sei das unmöglich, aber auf dem iPhone stehen alle Schlange.
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Mr. Krabs
Mr. Krabs07.03.08 13:32
cab:
Ich finde es auch komisch, aber wen die Spiele auf dem iPhone sind, ist eine Portierung auf OS X ja kein Problem, so bekommen wir demnächst also auch mehr Spiele auf die Macs Und da reicht dann auch die GMA950/X3100
Deux Strudel!
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teorema67
teorema6707.03.08 13:33
Wenn das iPhone erst mal einen 5.4GHz Core4Quad und eine 1GB Graka spendiert bekommt *freu* ... Anders macht daddeln ja keinen Spass
Wenn ich groß bin, geh ich auch auf die Büffel-Universität! (Ralph Wiggum)
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Zetaline
Zetaline07.03.08 13:39
So komisch ist das gar nicht, da Apples iPhone marktführend werden könnte.Bild von www.my-smileys.de
Daher ist das für die Programmierer am lukrativsten, für die Platform zu entwickeln, welche am weitesten verbreitet ist.

Dass demnächst mehr Spiele für Mac OS X kommen werden glaube ich eher weniger da Apple (noch) zu wenig Marktanteile hat, leider.


Auf der Verpackung stand: Erfordert IBM kompatiblen PC mit Windows oder besser. Also entschied ich mich für Mac + OS X = ♥
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Stefan S.
Stefan S.07.03.08 13:57
und dieses SDK scheint klasse zu sein. Jedenfalls ist das als DAU meine Einschätzung nach dem Ansehen der SDK-Note
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Rodknocker
Rodknocker07.03.08 14:04
DolbySurround-Unterstützung

Aus dem internen Mono-Lautsprecher?

Aaaaaaaaaaaaaaaaaah ja
Freiheit ist die Macht, die wir über uns selber haben.
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hobbittt07.03.08 14:09
Nachher wollen sie's dann an den TV anschließen, und als "Mobile Spielekonsole" nutzen.

Is' klar.

Nach 2 Spielen ist der Speicher voll. (:
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MacRabbitPro07.03.08 14:10
Rodknocker

hast Du die SDK Präsentation gesehen?
Ich denke nicht....
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aikonch07.03.08 14:28
cab, nun ja der normale Mac User ist kein grosser Gamer und dann gibt es auch nicht sooo viele....aber vermutlich gibt es innert kurzer Zeit mehr iPhone als Mac User und dort sehr wohl Gamer und das erstellen ist erst noch einfacher und schneller.....

Mr. Krabs, Na ja, ob iPhone spiele dann auf den Mac kommen bezweifle ich, da wird man ja schauen das die Touchscreen Features nutzen....

Es könnte aber auch einfach sein das man auf den Zug aufspringen will....manchmal macht es als Firma einfach Sinn einfach zu schreien ja wir machen mit und wie man sehen kann schon Aspyr auf zig Newsseiten und schon bald kennt man den Namen und schaut was die machen....wenn die in 2 Jahren immer noch kein iPhone Spiel auf dem Markt haben weiss das niemand mehr, aber jetzt gerade hat man kostenlose Werbung....
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Bartil
Bartil07.03.08 15:14
Sobald Flash-Speicher günstiger wird, und das iPhone ein 64gb Speicher hat wird dieses eine riesen-Gameranhängerschaft finden. Diese Touch-Fighters-Game ist wirklich beeindruckend. Vielleicht sind solche Spiele ein Kaufargument.
Dialog des Jahrhunderts: -"Chabischöl, Brate, Würscht, Gsottes Gschnätzlets und Poulet mit Huen und Güggeli … Härdöpfelstock mit Suurchrut" -"Aber dänn en huufe Wy und Moscht und Schnaps chaufe…" :-P
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macfan3107.03.08 16:40
evtl können sich ja Nintendo und Sony mit der PSP demnächst warm anziehen.
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Quickmix
Quickmix07.03.08 20:11
Erstmal finde ich das sehr gut das sich Spieleentwickler für das iPhone interessieren. Da kommen sicherlich gute Sachen.

Das Spiele für Mac & PC gleichzeitig entwickelt werden zeigt ja z.B. Blizzard.
Dort wurde auch mal erklärt das es keinen grossen Unterschied macht.
Finde leider nicht mehr den Link zum Interview.
Blizzard entwickelt immer jedes Game für mac & PC und veröffentlicht es auch gleichzeitig.
Verstehe da auch nicht warum andere Entwickler das nicht machen.



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Quickmix
Quickmix07.03.08 20:13
Noch veregssen: Ich bin normaler Mac User und spiele viel Online-Games WoW, DAoC usw.
Wie gesagt, es muss ja keienr für den kleineren Mac only Markt entwickeln aber wenn schon für PC dann mac gleich mitnehmen so wie Blizzard es vormacht.
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EchodecK
EchodecK08.03.08 08:34
EA zeigt auch gleich was sie auf dem Iphone rausbringen wollen wenn das so stimmt könnte sich das iphone / Touch als konkurrent zur DS oder PSP entwickeln ....... http://kotaku.com/364772/ea-confirms-iphone-spore-other-games-coming
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