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Einige Zahlen vom Start des App Stores

Auch wenn die iPhone Software 2.0 noch nicht offiziell veröffentlicht wurden ist, gibt es schon regen Betrieb im App Store, der sich unter anderem über iTunes erreichen lässt. Dass mehr als 500 Programme zur Auswahl stehen, ein Viertel davon kostenlos zu haben ist und nur 10 Prozent aller Angebote mehr als 9,99 Dollar kosten, war bereits bekannt. Zu den am häufigsten veranschlagten Preisen zählen 0, 4,99 und 9,99 Dollar.
Erste Downloadzahlen können jetzt aber bereits Rückschlüsse auf die Popularität einzelner Angebote ermöglichen. So verzeichnete AIM Mobile bereits mehr als 12.000 Downloads, Super Monkey Ball ging schon knapp 2.000 mal über den virtuellen Ladentisch. Zieht man Apples Anteil von 30 Prozent ab, so brachte das Spiel schon einen Umsatz von mehr als 13.000 Dollar ein. Es wird interessant, wie die Zahlen nach dem offiziellen Start von Software 2.0 aussehen.

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Kommentare

kimsp10.07.08 21:38
Ja, und ich hoffe, das der Start bald ist.
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forest66610.07.08 21:39
Sauerei, da kann man schon Apps laden aber sie noch nicht übertragen...!
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tiriqs10.07.08 21:41
mist..appstore icon und monkeyball sind verschwunden..
also irgendwas ist noch buggy
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DonQ
DonQ10.07.08 21:41
ist gerade vorpremiere von fw2.0 "final" im forum…
an apple a day, keeps the rats away…
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max8765
max876510.07.08 21:47
wo ist die vorpremiere?
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DonQ
DonQ10.07.08 21:48
für's iphone?! im forum…
an apple a day, keeps the rats away…
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dhr10.07.08 21:50
ich war dabei
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Rennfrosch10.07.08 21:50
lol... schon 13.000 dollar umsatz! das wird sega richtig freuen! wahrscheinlich knallen gerade die sektkorken!
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dhr10.07.08 21:51
also, bei sega war ich dabei... MonkeyBall ist Sheriff, da lohnt sich jeder Cent.
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altfvier
altfvier10.07.08 21:52
Meine Güte, der "Nach update Suchen"-Knopf in meinem iTunes ist schon ganz abgenutzt...
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cyqurayte10.07.08 21:55
Ich mag es gar nicht zugeben, aber ich komm einfach nicht vom Internet weg, weil ich andauernd der Hoffnung ergeben bin, dass gleich das Software-Update fuer den touch erhaeltlich ist.

Ich druecke einfach alle paar Minuten auf den "Check for Update"-Knopf im iPod-Sync Bereich von iTunes. Leider sagt er mir immer nur, dass die 1.1.4 die aktuelle Version sei. Manchmal dauert es etwas, bis dieses Fenster kommt, dann halte ich meine Luft an, aber bisher wurde ich nur enttaeuscht...

Natuerlich hab ich mir schon mal die ersten Programme geladen, wenn auch erstmal nur Freeware. Das wirkt bei mir wie ein Beruhigungsmittel, dass meine Nerven bis zum Release schont.
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max8765
max876510.07.08 21:57
Bei mir ist es genau dass gleiche. Wann glaubt ihr kommt es endlich raus. Erst morgen?
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kimsp10.07.08 22:00
Ich hoffe es für Apple nicht...
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cynic10.07.08 22:02
Naja also bei einem Unternehmen wie Sega und unter Berücksichtigung der Entwicklungszeit würde ich noch lange nicht von knallenden Sektkorken sprechen.

Auch wenn die Zahlen für die Tatsache, dass die meisten User noch gar nicht installieren können schon recht eindrucksvoll sind...
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Quickmix
Quickmix10.07.08 22:17
Monkeyball ist sogar Marshall.
Muss man haben, war auch einer meiner ersten Käufe.
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WaLn
WaLn10.07.08 22:45
Was mir grad aufgefallen ist: Eben stand im Store noch links im Menü iPod Spiele und der Punkt darüber hieß AppStore. Jetzt heißt es nicht mehr iPod Spiele sondern "iPod Click Wheel Spiele" Da wird also noch fleißig gearbeitet (war ja eh klar ^^).
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torgem10.07.08 23:08
Kennt ihr noch den Commodore Amiga? Ich hatte früher einen A500, später dann einen A4000T. Der ganze Hype um das iPhone OS, die neuen Spiele usw., das erinnert mich irgendwie an die Zeiten, als man fast ausgeflippt ist, wenn man eine neue Software in den Amiga geschoben hat... Coole Zeit, heute wieder, aber eben mobil... Das Überall-Computing (Ubiquitous Computing) ist geboren, wie soft wieder getrieben von Consumern... wie damals, als alle einen A500 kauften...
AAPL: halten - reflect-ion.de
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cyqurayte10.07.08 23:37
Wann war das mit dem Commodore?
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torgem11.07.08 00:08
C= 80er Jahre bis Mitte 90er. Glaub ich.
AAPL: halten - reflect-ion.de
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