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Video-Preview zu Star Wars: The Force Unleashed for iPhone

Das iPhone scheint der neue Liebling der Spiele-Entwickler zu sein. Dies ist nicht verwunderlich, zeigt sich Apple bei der Umsatzbeteiligung im Vergleich zu Nintendo und Sony doch relativ bescheiden. So gibt es auf der momentan stattfindenden Spiele-Messe E3 viele warme Worte für Apples neue Plattform - und auch einiges zu sehen. CrunchGear hat nun ein Video veröffentlicht, welches eine kleine Demonstration des Action-Spiels Star Wars: The Force Unleashed für das iPhone zeigt. Besonders interessant ist hier die Steuerung mittels Touch-Screen. Das Spiel soll ab Mitte September für alle Spiele-Konsolen und dank THQ auch für das iPhone erscheinen.

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Kommentare

Alanin17.07.08 17:23
sieht irgendwie langweilig aus - man lässt sich rumlaufen und dann fährt man mal über den touchscreen und schmeisst die leute weg...
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MacDub17.07.08 17:25
Jo... Graphik sieht super aus, aber das Gameplay
So ein mit Fingern bedienter Touchscreen hat halt einfach seine Grenzen in Steuermoeglichkeiten von Spielen denke ich.
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Macneo
Macneo17.07.08 17:27
das finde ich ganz und garnicht.

Die Bedienung ist genial und ich freue mich jetzt schon auf das Spiel.

Einige der Spiele zeigen ja heute schon was man für das iPhone noch alles erwarten kann. Die Kombination aus Touch und Bewegungssensor ist eben eine komplett neue Bedienphilosophie auf einem solchen Device.

Die Wii hat es ja vorgemacht, was dort alles möglich ist, wenn sich die Entwickler darauf einlassen.
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RA/pdx
RA/pdx17.07.08 17:30
Die Bedienung sieht für mich auch ziemlich umständlich und nervend aus, aber man wird abwarten müssen wie es sich letztendlich selber spielt...
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Alanin17.07.08 17:31
also, wenn ich mir das video so anschaut, dann fehlt mir da der suchtfaktor...es sei denn es kommen noch andere sachen vor - z.b. etwas ähnliches zu dem, was in der keynote gezeigt wurde, diese weltraumsimulation - die hätte ich gern - gibt es die? wenn ja, wie heißt sie?
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idolum@mac17.07.08 17:31
Die Grafik ist ja wirklich Top. Aber das Gameplay spricht mich jetzt auch nicht an. Aber das ist nur der Anfang und es wird sicherlich viele gute Ideen geben.
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redconspiracy
redconspiracy17.07.08 17:41
wie groß soll das spiel denn sein? 800MB, 1GB, 1,5GB? na wer da ein paar spiele auf seinem iphone/ipodtouch haben, der kann ja gleich einpacken...
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idolum@mac17.07.08 17:44
Warum sollte das Spiel so groß sein?

Wird, denke ich auch so 50-100 MB haben, wie ja die anderen 3D Games bereits zeigten. Zudem sind das auch die üblichen Werte auf dem Nintendo DS.
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clonyphone17.07.08 17:45
Alanin


Touch Fighter 2 hieß das glaub ich, da warte ich auch sehnsüchtig drauf. Aber bis jetzt hab ich nichts davon gesehen oder gehört...

Das StarWars spiel sieht vielversprechend aus.
Auch wenn ich hoffe da kommt noch ein wenig mehr
als nur schleifen mit den Touchpad zu machen.

...Ist ja nochwas Zeit.
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Furz
Furz17.07.08 17:54
Ich finde den kleinen Ausschnitt SEHR vielversprechend. Und die Befehle mit dem Finger auszuführen ist doch besser als ständig irgendwelche Icons zu drücken. ich freu mich drauf.
:fear: Weniger Text, mehr Bilder. :fear:
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smokeonit
smokeonit17.07.08 18:04
wie geil ist das denn???? obergeil

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Johloemoe
Johloemoe17.07.08 18:12
Was ist denn daran geil? Ich find das relativ peinlich...
1. ENDLOSE Dialoge... Wenigstens kann man sie wegdrücken
2. Viel Füllkrams, wenig "Spiel": kleine Filme, Bewegungen Dialoge etc..
3. Spiel? Kleine Symbole malen und das wars? Das hat doch nix mit spielen zu tun.. Das wird nach dem driten Mal langweilig, hab mir das Video bis zum Ende nur angeguckt weil ich gehofft habe, nen Laseschwertkampf zu sehen. Und dann son Müll:
Man freut sich schon weil da son Typ mit nem Laseschwert steht,... Aber was machen die??? Stehen sich mit angeschalteten Schwertern 2 Meter voneinander gegenüber und beschmeissen sich mit Kisten? WTF? Von Genial kann da nicht die Rede sein... LANGWEILIG ist da das richtige Wort für...
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noah17.07.08 18:12
Warum sollte das Spiel so groß sein?

Wird, denke ich auch so 50-100 MB haben, wie ja die anderen 3D Games bereits zeigten. Zudem sind das auch die üblichen Werte auf dem Nintendo DS.


Das Poker Spiel von Apple ist schon 128MB groß
Entwickler dürfen übrigens Apps bis 2GB schreiben
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Macneo
Macneo17.07.08 18:13
Ich hab mal gelesen, dass eine einzige Applikation maximal 2 GB groß sein darf. Aber ich glaube auch nicht, dass so ein Spiel das ausreizt. Kommt natürlich auf die Anzahl der Videosequenzen an und die sind bei so nem Spiel meist nicht wenige.
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Rox17.07.08 18:15
laufen - stehen bleiben - gegner anmalen - gegner fliegen weg



hammer spiel !!! hammer !!!


NOT
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DJDI100417.07.08 18:17
Langweiliger gehts echt nicht...
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Rennfrosch17.07.08 18:40
da kommen bestimmt noch hunderte toller spiele! das ist nur der anfang!
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locoFlo17.07.08 19:08
Das Weltraum-Spiel von der Keynote wurde doch vom Team des iPhones extra gemacht für die Keynote. Das sollte wohl nie als richtiges Spiel erscheinen, war mehr "Prove of Concept".
Nobody dies as a virgin, life fucks us all. KC
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pblurton
pblurton17.07.08 19:27
Ich glaub fast jeder Zeichentrickfilm auf dem iPod ist spannender als das ...
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halebopp
halebopp17.07.08 19:32
Manche disqualifizieren sich auch selbst durch unbegründetes Gemosere.
Wenn dich was stört, dann sag einfach was es ist, oder lasses.
Das war ich nicht - das war schon vorher kaputt!
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mee
mee17.07.08 19:59
Cool gemacht mit dem drehen, aber das gameplay sieht echt langweilig aus ...
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Tschousäff
Tschousäff17.07.08 20:24
Sehr gute Grafik, aber etwas eintönig. Man läuft automatisch rum und fuchtelt irgendwie rum, um Magie einzusetzen bzw. zu schlagen. Sehr langweiliges Gameplay.
Warum müssen ausgerechnet für den iPod touch alle Updates was kosten? :-€
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Alfie
Alfie17.07.08 21:05
Vll haben die Entwickler von THQ ja das Touch Fighter Konzept von Apple übernehmen können, oder sie entwickeln etwas eigenes, was dem von Apple sehr nahe kommt, würde mich total freuen.
Möge die Macht mit den Entwicklern von THQ sein
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Macneo
Macneo17.07.08 21:50
Ich bin vor allem gespannt, wo das iPhone mal eingestuft wird bei den Games, auf der gleichen Stufe wie andere Handys oder auf der gleichen Stufe wie PSP und DS.

Lassen wir uns überraschen, was die Zukunft so bringt.
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vadderabraham18.07.08 00:16
Ist schon immer drollig, wie man schon in der News quasi den iPod Touch komplett ignoriert. Als wenn das Spiel dann nur auf dem iPhone läuft. Komisch, der Touch scheint so der ungeliebte Bruder der Familie zu sein. "Lieber drüebr schweigen, es gibt ihn ja gar nicht..."
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Quickmix
Quickmix18.07.08 02:50
Genial. Werde ich mir sofort zulegen wenn es erscheint.
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mame18.07.08 04:51
was habt ihr denn alle?
war erwartet ihr denn vom iphone?
Playstation2-qualität? P dafür ist das Gerät garnicht ausgelegt,
das scheint manchen hier entgangen zu sein.
die programmierer müssen doch alles sehr runterschrauben, damit sowas überhaupt möglich ist, habt ihr die framezahl oben am rand gecheckt,
im schnitt 15 frms, das ist schon hart an der Grenze.
Nichtdestotrotz wird das spiel auch keine 40€ kosten schätze ich mal,
sondern eher was zwischen 10 und 20€.
mein fazit, mit beschränkten möglichkeiten mal was neues auf dem Iphone,
bin gespannt was alles im finalen Release enthalten sein wird.
Weltraumflüge als Pilot wäre sicherlich ein großes Schmankerl.

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idolum@mac18.07.08 05:20
Die PSP soll fast die Graphik der PS2 haben und das iPhone hat einen deutlich höheren Prozessortakt, sowie deutlich mehr Ram. Nur bei der Graphik hat die PSP etwa 40 MHz mehr.

Von daher könnte das iPhone gleich aus ziehen mit der PSP, wenn die Programmier einfangen würden, Hardwarenah zu programmieren.
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Alanin18.07.08 09:22
...wenn die Programmier einfangen würden, Hardwarenah zu programmieren...

Tja, früher war Spieleprogrammieren noch derart an Optimierung geknüpft, heute schraubt man einfach die Voraussetzungen hoch, oder lässt ein paar Sachen weg, nur damit das Spiel auch ganz schnell heraus kommt...

Waren das noch Zeiten... - sieht man schon bei den kleinsten Spielen, die brauchen 2GHz und mehr, nur um ein paar Bitmaps über den Bildschirm zu schieben, man - das ging früher mal mit 166Mhz und einem Bruchteil an Speicher (nein ich meine jetzt nicht das Star Wars Spiel)
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forest66618.07.08 11:50
Was ich toll fänd und was mit einem Touchscreen sehr gut möglich wäre, wären Portierungen von Click-Adventures wie Indiana Jones - Fate of Atlantis oder Monkey Island I und II! Das ist unterhaltend und man kann es einfach mal zwischen durch schnell spielen und dann wieder wegschalten.
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