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Journals > Synium Entwicklungsblog > Spiel für das iPhone/iPod touch schreiben i
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Als kleines Research-Projekt zwischen den Jahren habe ich einmal OpenGL (genauer gesagt OpenGL ES) auf dem iPhone/iPod touch ausprobiert, zu unserem Erstaunen lief es erstaunlich gut und performant, so dass 3D-Spiele auf dem iPhone/touch Realtität werden könnten.
Zwar ist die Performance in keinem Fall mit der 3D-Performance von aktuellen Macs oder PCs zu vergleichen, flüssig darstellen lassen sich in etwa 5000 texturierte Dreiecke, aber ohne dynamische Beleuchtung. Zum Testen habe ich eine kleine Demo geschrieben, die eine Landschaft zeigt, durch die man auf dem Touch-Bildschirm navigieren kann.
Viele wissen nicht, dass Synium (bzw. das Einzelgewerbe davor von mir und meinem Geschäftspartner) früher auch in der Spiele-Ecke entwickelt haben. Da die Spiele aber so komplex wurden, machte es keinen Sinn, das wirtschaftlich weiterzuverfolgen. Aber mit dem iPhone/touch besteht unter Umständen mal wieder eine Möglichkeit, ein Spiel zu entwickeln, da der finanzielle Aufwand dafür sich noch in Grenzen halten würde (verglichen mit dem Millionenbudget von aktuellen Spieleproduktionen, z.B. Halflife 2, Doom, Need For Speed etc etc).
Ich habe ein kurzes Video zu dem OpenGL-Test angefertigt, so dass ihr euch einen Eindruck der Möglichkeiten verschaffen könnt. Wenn ihr selbst mal probieren wollt, kann ich euch den Test für "gejailbreakte" touches/iPhones gerne zuschicken, allerdings könnt ihr dadurch eure Garantie wohl vergessen, wenn ihr euer Gerät softwaremäßig öffnet. Auch kann ich keine Garantie dafür übernehmen, dass das Programm nicht euer Gerät beschädigt!

Meine Frage: Könnt ihr euch wirkliche Spiele (Spielchen, wie auch immer) auf dem iPhone/touch vorstellen? Wenn ja, wo liegt euer Hauptinteresse (Casual, Action??) ? Würdet ihr dafür was bezahlen, wenn euch ein Spiel gefällt? (sonst macht die Entwicklung ja bei uns keinen Sinn )

Video1:
Video2:
(Mendel Kucharzeck)
04.01.08
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