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Baaaaaaaam: Duke Nukem Forever

Christoph_M
Christoph_M04.09.1014:37
Diesmal vielleicht sogar in echt:
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Kommentare

Himmellaeufer04.09.1014:57
der beste aller kommentare dazu:
Das Kinn des Duke wirkt auch in der höchsten Auflösung von 800x600
unter DirectX6 noch gewohnt kantig. Das 2-fach-Antialiasing lässt die
Waffen gefährlicher wirken, indem es sie mit groben Sägekanten
versieht. Die zukunftsweisende 16-Bit-Z-Buffer-Unterstützung lässt
die Gegner erst im letzten Moment in die Szenerie hineinwarpen, was
dem Spiel ein zusätzliches Überraschungsmoment verleiht.

Regelrechter Augenzucker ist die 16-Bit-Farbtiefe, die gegenüber der
8-Bit-Variante eine sichtbare Verbesserung darstellt.
Abwechslungsreich gestaltete Texturen kleiden alle Räume der
Level-Maps mit mehr oder weniger feinen Mosaiken aus. Der
hochkompatible 8-Bit-3D-Sound (mit Soundblaster-Unterstützung)
erlaubt auch die grobe Ortung der Gegner im Raum (teilweise sogar
bevor sie erscheinen).

Kurz gesagt: Dieses Spiel lässt wirklich keine Wünsche offen!
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