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iOS welche Engine für System Rendering wird benutzt?

Kreiswasser13.07.1721:59
Hallo,

welche Engine wird z.B für iOS 10 und iOS 11 benutzt um System darstellen zu können. Metal? Und in iOS 11 Metal 2?

Wie sieht eigentlich bei OS X 10.11, macOS 10.12 und macOS 10.13 aus?

Noch was watchOS 4 und tvOS 11.

Danke für die Hilfe.
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Kommentare

MikeMuc13.07.1723:29
Kreiswasser
Auf dem Mac hängt es erstmal davon ab was die Hardware unterstützt. Mein MBP Late 2011 kann zB kein Metall, aber 10.12/13.

Dürfte bei allem anderen ähnlich sein.
+1
Kreiswasser14.07.1715:54
Ah ok, aber auf iOS nutzen alle Geräte mit 64bit Hardware Metal? Auf iOS 11 Metal 2?
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