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Galerie>Artwork>peach

"peach" von andyxor

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Ausgangsbeitrag

andyxor30.11.0604:26
hallo,

ich mache im moment beim cgsphere.com projekt mit, dort soll man
eine zum download zur verfügung gestellte basis-szene verwenden in der eine kugel auf einem boden steht.

aus diesem grund ist im bild auch das grid zu sehen (das muß verwendet werden, ebenso die position der kamera)

wenn euch mein bild gefällt und ihr lust habt, könnt ihr ja mal dort vorbei-surfen und für mich "voten".

würde mich freuen.

wie immer mit maya gerendert, textures in maya+photoshop

grüße und danke

andy

Kommentare

andyxor30.11.06 04:34
ahhh !

ich hab ein rating von 9.7 (von 10) bekommen !
das ist im moment das höchste.
cool

hab das teil schon so lange angeschaut das mir´s selbst nicht mehr gefallen hatte ....

andy
andyxor30.11.06 04:38
komisch, jetzt sind´s nur noch 9.3 ...
hat wohl nur einer gevotet.

andy

Kekserl
Kekserl30.11.06 06:24
bei dem schattenwurf müsste die linke seite des apfels schon etwas dünkler sein, oder nicht?

aber trotzdem hab ich im ersten moment gedacht, es sei ein photo.

nichts desto trotz, die linke seite müsste dünkler sein.

fürzlbürzl...
Sam
Sam30.11.06 07:16
schöne birne. die häärchen gefallen mir besonders gut. vielleicht ist das blatt an den rändern etwas zu gerade geschnitten. eine bumpmap für die äderchen würde evtl. auch noch etwas zum realismus beitragen. ich würde hier gerne einen flächenschatten sehen und kompositorisch diesen nicht über den bildrand hinausgehen lassen.
aber zweifellos eine tolle arbeit.
Kein Slogan angegeben.
fliwatüüt30.11.06 09:19
«Created with Maya on Windows XP Professional.»


Du solltest Dich was schämen...
andyxor30.11.06 11:22
oh, ja gut, also, äm ....

sorry


andy
ThomasR.30.11.06 12:49
Globox
Globox30.11.06 15:23
Flogo
Flogo30.11.06 18:38
Super Wettbewerb!
Ich würde gerne selbst ein bisschen rumspielen, aber mein altes Cinema kann es nicht öffnen.
Kann jemand mir das File konvertieren (irgendwie kompatibel mit 4D XL v8?)
andyxor30.11.06 21:19
flogo:

also, als obj,3ds oder vrml sollt´s doch gehen ?
versuch das mal.

andy

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