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Apple-Event "Wish we could say more"

Spiele

Donnerstag, 28. August 2014

BioShock für iPad und iPhone erschienen

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Das preisgekrönte Action-Rollenspiel BioShock ist nun auch für iPad und iPhone erhältlich (Store: ). Im ersten Teil der BioShock-Serie verschlägt es den Spieler nach einem Flugzeugabsturz in die Unterwasserstadt Rapture. Dort kämpfen die Bewohner nach genetischen Manipulationen mit der gefährlich Substanz ADAM, mit der man auch bald selbst konfrontiert wird. Die Spielhandlung ist weitestgehend offen, sodass unterschiedliche Verhaltensweisen zu verschiedenen Spielenden führen.

Grafisch präsentiert sich BioShock im düsteren Steampunk mit Licht- und Schatteneffekten. Der atmosphärische Soundtrack sorgt für zusätzlichen Nervenkitzel. Dieser Aufwand schlägt sich allerdings auch in den hohen Systemanforderungen nieder. So ist das Spiel nicht mit dem iPad bis zur dritten Generation kompatibel und auch nicht mit dem iPad mini der ersten Generation. Genauso wenig werden iPhones bis zum 4s unterstützt, auch kein iPod touch.

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Alle anderen aktuellen Geräte müssen zudem mindestens iOS 7.1 aufweisen. Der Preis für BioShock liegt bei 13,99 Euro. Auf In-App-Käufe hat Spiele-Publisher 2K Games verzichtet.

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Freitag, 22. August 2014

Blizzard sieht keine Chance mehr für Wachstum von World of Warcraft

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Das Online-Rollenspiel World of Warcraft ist einer der erfolgreichsten Spieletitel aller Zeiten. Ende 2010 verzeichnete Blizzard 12 Millionen zahlender Abonnenten, die pro Monat Abogebühren zwischen 11 und 13 Euro entrichteten. Seitdem gingen die Nutzerzahlen aber konstant zurück, lediglich nach Veröffentlichung des letzt Addons "Mists of Pandaria" stiegen die Zahlen in einem Quartal noch einmal an (9,1 auf 10 Millionen). Im abgelaufenen Quartal gab es noch 6,8 Millionen aktive Accounts, Tendenz weiter fallend. Bliizard hat nun auch eingestanden, keine Chancen mehr auf Wachstum zu sehen. Das Ziel ist jetzt, mit dem nächsten Addon "Warlords of Draenor" ehemalige Abonnenten zurückzugewinnen.

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World of Warcraft kam Anfang 2005 auf den Markt und stellte sich sehr schnell als großer Erfolg für Blizzard heraus. Seitdem veröffentlichte Blizzard vier umfangreiche Addons, das fünfte kommt am 13. November 2014 auf den Markt. World of Warcraft Lead Designer Tom Chilton gab in einem Interview an, man wolle die Hürden für den Wiedereinstieg senken. So kann mit Warlords of Draenor ein Charakter direkt auf Stufe 90 befördert werden, um die neuen Spielinhalte sofort zu sehen. Dem Konzept der monatlichen Abogebühren bleibt Blizzard treu - als einer der letzten Anbieter. Die meisten anderen Rollenspiele setzen stattdessen lieber auf kostenpflichtige Inhalte im Spiel, bieten den Zugang aber kostenlos an.
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Montag, 18. August 2014

Nintendo kündigt Pokémon-Spiel für das iPad an

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Als Nintendo im Januar erklärte, zukünftig einige Apps für mobile Plattformen wie iOS entwickeln zu wollen, gab es bereits einen Hoffnungsschimmer, dass sich darunter auch Spiele befinden könnten. So schloss CEO Satoru Iwata zwar Spiele-Portierungen kategorisch aus, betonte aber zugleich, dass er den App-Entwicklern keine Auflagen macht, womit theoretisch auch Spiele erscheinen könnten.

Aus der Theorie wird nun Praxis, wie Nintendo und das Tochterunternehmen Pokémon Company gegenüber Pressevertretern bestätigen. Noch in diesem Jahr soll das Pokémon Trading Card Game mit Online-Funktion für das iPad erscheinen. Schon in der vergangenen Woche waren Bilder einer iPad-Version des Sammelkartenspiels aufgetaucht, nachdem ausgesuchte Spieler der Pokémon World Championships hinter den Kulissen einen Blick auf das iPad-Spiel werfen durften.

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Damit zeigt sich Nintendo beim Pokémon-Universum für neue Plattformen offener, als es bei Klassikern wie Super Mario oder Donkey Kong der Fall ist. Ohnehin ist es nicht die erste Pokémon-App für iOS, denn schon seit 2011 gibt es Apps rund um die Taschenmonster, die zunächst in Japan und später auch in Deutschland erschienen sind. Hierbei handelt es sich um das digitale Kartenlexikon Pokédex und die Serien-App Pokémon TV.
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Freitag, 8. August 2014

"The Sims 2: Super Collection" zum 10-jährigen Jubiläum

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Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums haben Aspyr und Electronic Arts die Personensimulation "The Sims 2" als "Super Collection" im Mac App Store veröffentlicht (Store: ). Zum Preis von 26,99 Euro erhalten Käufer neben dem Hauptspiel auch alle Erweiterungen. In der Simulation kann man die sogenannten Sims erstellen, passende Häuser bauen, Wohnungen einrichten und Beziehungen mit anderen Einwohnern pflechten. Die für einen Sim eingestellten Charaktereigenschaften wirken sich zum Teil deutlich auf den Spielverlauf aus und sind auch für eingeschlagenen Karriereweg entscheidend.

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Mit den enthaltenen Erweiterung ist aber noch viel mehr möglich. So wird im "Jahreszeiten"-Paket realistisches Wetter einschließlich der je nach Jahreszeit üblichen Sportarten geboten. In "Verkaufsoffen" kann man im Ortskern auch ein eigenes Geschäft einrichten und führen, während es bei "Nachtleben" zu später Stunde in die Diskotheken geht. Bei "Haustiere" dreht sich wiederum alles um Hunde, Katzen & Co. Mit "Gute Reise" ist schließlich auch der virtuelle Abenteuer-Urlaub zu den weltweit bekanntesten Reisezielen möglich. Darüber hinaus gibt es dann noch "Universität", "Sachen für den schönen Urlaub", "Sachen für Familienspaß" und "Sachen für das glamouröse Leben".

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Doch vor der Begeisterung für die vielen Möglichkeiten sollte ein Blick auf die Systemanforderungen geworfen werden. Diese fallen trotz des betagten Alters recht hoch aus. So ist ein Intel-Prozessor mit mindestens 2,2 GHz Pflicht wie auch 4 GB RAM. Bei den Grafikkarten ist man aber einer Radeon HD 3870, GeForce 8800 und Intel HD 3000 auf der sicheren Seite. Ausdrücklich nicht unterstützt werden alte Grafikkarten bis einschließlich Radeon HD 2600, GeForce 8600M, GeForce 9400, Intel GMA 950 sowie Intel X3100. Weitere Details zu den Systemanforderungen gibt es in den FAQs: .

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Strategiespiel "Godus" für iOS erschienen

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Das unter der Führung von Spiele-Designer Peter Molyneux entwickelte Strategietitel "Godus" ist ab sofort für iOS erhältlich (Store: ). Vereinfacht gesagt übernimmt man in dem Spiel die Rolle von Gott und widmet sich dem Aufbau einer Zivilisation. In Auseinandersetzungen mit anderen Göttern müssen sich Zivilisationen schließlich im Kampf beweisen. Das 3D-Spiel gilt als inoffizieller Nachfolger von "Populus", greift aber auch auf Spielelemente von "Black & White" sowie "Dungeon Keeper" zurück. Die Grafik ist weitestgehend im Comicstil gehalten, bietet aber auch anschauliche Lichteffekte.

Über Berührung können Spieler alle Aspekte der Landschaft ändern, was auch Auswirkungen auf die ergebenen Anhänger hat. So lassen sich Flüsse formen, Wälder anpflanzen, aber auch Brände legen. Die eigene Zivilisation begleitet man von den Anfängern in der Urzeit bis hin zum modernen Zeitalter. Hierbei gilt es auch Geheimnisse in der Landschaft und in fremden Ländern aufzudecken, die den eigenen Anhängern zugute kommen. "Godus" setzt mindestens iOS 7.0 voraus und ist als Freemium-Spiel kostenlos zu laden. Die für den Fortschritt notwendigen Juwelen gibt es als In-App-Kauf ab 4,49 Euro.

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Donnerstag, 7. August 2014

"Oceanhorn" - Game of the Year mit Zusatzinhalten

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Das erfolgreiche Adventure-Spiel "Oceanhorn" ist in einer neuen "Game of the Year"-Edition erhältlich, die zusätzliche Inhalte für langanhaltenden Spielspaß bietet (Store: ). Der Spieler übernimmt die Rolle eines kleinen Jungen, der von seinem Vater verlassen wurde und nun herausfinden muss, was es mit dem Geheimnis der väterlichen Halskette auf sich hat. In der neuen Edition begegnet man außerdem alten Freunden und erforscht die Insel des Flüsterns und den unbekannten Norden. In diesem Zusammenhang gibt es auch eine neue Spielfunktion: Mit einer Angel lassen sich große und seltene Fische fangen, die einen Einfluss auf das Ranking im Game Center haben.

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Zu den weiteren Verbesserungen der neuen Edition zählen 64-Bit-Optimierungen, dynamische Wetteränderungen, verbesserte 3D-Effekte und Animationen, erweiterter Soundtrack sowie Antialiasing auf dem iPhone 5s. Darüber hinaus haben die Entwickler kleinere Fehler behoben. "Oceanhorn" benötigt mindestens iOS 5.1.1 und ist sowohl für iPad als auch iPhone und iPod touch optimiert. Der Preis liegt bei 7,99 Euro, wobei bestehende Käufer die "Game of the Year"-Edition automatisch und kostenlos als Update erhalten.
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Montag, 4. August 2014

BioShock für iPad und iPhone angekündigt

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Das mit zahlreichen Preisen ausgezeichnete Action-Rollenspiel BioShock wird nach dem Willen von 2K Games demnächst für iPad und iPhone erscheinen. Bislang ist das Spiel nur für den Mac, PC und Konsolen erhältlich. Die BioShock-Serie vereint Ego-Shooter mit Rollenspiel und verschlägt den Spieler an ungewöhnliche Orte. Im angekündigten ersten Teil für iPad und iPhone gelangt man nach einem Flugzeugabsturz in die Unterwasserstadt Rapture. Dort kämpfen die Bewohner mit einer gefährlichen Substanz namens ADAM, mit der man auch bald selbst zu tun hat.

Im Spiele-Netzwerk Steam zählt der erste Teil von BioShock zu den Titeln mit dem höchsten Metascore von 96 Punkten. Lediglich Half-Life und Half-Life 2 können mit einer ähnlich packenden Story so hoch punkten. Zudem kann das Spiel mit beeindrucken Licht- und Schatten-Effekten überzeugen, die in der iOS-Version allerdings etwas reduziert werden mussten, um flüssige Animationen zu garantieren. BioShock wird sowohl über Multitouch-Display als auch Game-Controller spielbar sein.


Mindestanforderung für BioShock ist voraussichtlich ein A6-Prozessor, womit sich die Geräte-Unterstützung auf iPad Air, iPad mini 2 und iPad 4 sowie iPhone 5s, iPhone 5c und iPhone 5 beschränkt. Der Preis wird voraussichtlich unter 20 Euro liegen. Mit einer Veröffentlichung kann noch im September gerechnet werden.
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Freitag, 1. August 2014

"Total War: Shogun 2 Collection" im Mac App Store

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Wer bei sonnigem Wetter zusammen mit 1.000 Kriegern durch riesige Reisfelder marschieren möchte, hat nun Gelegenheit dazu. Seit heute ist das Strategie-Spiel Shogun 2 aus der "Total War"-Reihe für den Mac erhältlich (Store: ). Das von Feral Interactive portierte Spiel bietet unter dem Titel "Total War: Shogun 2 Collection" zugleich alle Erweiterungspakete der Windows-Version. Angesiedelt im Japan des 16. Jahrhunderts gilt es, die Macht unter den 12 rivalisierenden Clans an sich zu reißen. Dafür sind nicht nur Kämpfe in Echtzeit notwendig sondern auch der rundenbasierte Ausbau der Infrastruktur und Diplomatie.

In der enthaltenen Erweiterung "Rise of the Samurai" verschlägt es den Spieler sogar in das 12. Jahrhundert, um Japans erstes Shogunat aufzubauen. Zu den weiteren Zusatzinhalten der Collection zählen "Sengoku Jidai Unit", "The Hattori Clan", "The Ikko Ikki Clan", "Saints and Heroes Unit", "Otomo Clan" und "Dragon War Battle". Alles zusammen ist als Collection ab sofort zum Preis von 44,99 Euro erhältlich.

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Angesichts der aufwendigen grafischen Präsentation setzt die "Total War: Shogun 2 Collection" relative hohe Anforderungen an den Mac. Neben mindestens 1,8 GHz und 4 GB RAM ist vor allem ein aktueller Grafikchip und viel Speicherplatz erforderlich. Mindestens 22 GB müssen auf dem Mac frei sein. Bei den Grafikchips gehören GeForce 3xx, GeForce 7xxx, GeForce 8xxx, GeForce 9400, Radeon X1xxx, Radeon HD2xxx, Intel GMA und Intel HD3000 bereits zum alten Eisen und werden nicht mehr unterstützt. Besitzer einer Intel HD4000 benötigen übrigens 8 GB RAM.

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Donnerstag, 24. Juli 2014

"Modern Combat 5: Blackout" für iPad, iPhone und iPod touch

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Der grafisch aufwendig gestaltete Action-Shooter "Modern Combat 5: Blackout" ist ab sofort für iPad, iPhone und iPod touch erhältlich (Store: ). Spieler können sich sowohl im Einzelkampf als auch im Mehrspieler-Modus mit Team-Chat beweisen, wobei abwechslungsreiche Orte von Tokyo bis Venedig geboten werden. Es stehen vier anpassbare Klassen zur Verfügung: Sturmeinheit, schwere Einheit, Aufklärer und Scharfschütze. Mittels Fertigkeits- und Erfahrungspunkte lassen sich die Klassen ausbauen und das Level steigern. Für ein flüssiges und intuitives Spielerlebnis kann die Steuerung flexibel angepasst werden. Detaillierte 3D-Grafik und Soundtrack runden das Spiel ab.

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Allerdings zeigt sich "Modern Combat 5: Blackout" entsprechend leistungshungrig. Mindestens ein A5-Prozessor, wie er im iPad, iPhone 4s und iPod touch 5G zu finden ist, muss es schon sein. Zudem werden 708 MB Speicherplatz belegt. Der Preis für den Action-Shooter liegt bei 5,99 Euro. In-App-Käufe gibt es nicht, sodass keine weiteren Kosten anfallen.
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Montag, 14. Juli 2014

Augmented-Reality: Ingress für iOS erschienen

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Das von Google übernommene Augmented-Reality-Spiel Ingress ist ein halbes Jahr nach der Android-Version nun auch für iOS erhältlich. In dem Spiel gehört man einer der zwei Fraktionen an, die in Grün (die Erleuchteten) beziehungsweise in Blau (Widerstand) dargestellt werden. Ziel des Spiels ist es, mit einem GPS-fähigen iOS-Gerät durch die Stadt zu gehen und möglichst viele Portale und Gebiete für die eigene Fraktion zu erobern. Dazu werden einem auf der GPS-Karte die möglichen Portale angezeigt. In der Nähe befindet sich zudem XM (Exotische Materie), die es auf den Weg einzusammeln gilt, allerdings nur bei weniger als 50 km/h. Bei den Portalen handelt es sich meist um Sehenswürdigkeiten oder andere interessante Orte einer Stadt. Ingress benötigt mindestens iOS 5.0 und ist als kostenloser Download rund 44 MB groß.

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Freitag, 11. Juli 2014

Minecraft: Unendliche Welten auf iPad und iPhone

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Das Klötzchenspiel Minecraft hat in der für iOS erhältlichen Pocket Edition ein großes Update erhalten (Store: ). Genau wie die PC-Version für OS X, Windows und Linux bietet nun auch die Pocket Edition unendlich große Welten. Darüber hinaus gilt es dunkle Höhlen zu erforschen und viele neue Blöcke und Gegenstände zu nutzen, wie beispielsweise Monstereier und Riesenpilze. Als neues Tier ist außerdem der Wolf enthalten, der - einmal gezähmt - ein treuer Begleiter ist. Zu den weiteren Neuerungen zählen neue Blumensorten, Monster wie Endermen und Biome wie beispielsweise Dschungel und Sumpf. Darüber hinaus gibt es einen neuen Interaktionsknopf, womit versehentliche Schläge gegen Tiere der Vergangenheit angehören. Zu guter Letzt wurden auch einige Fehler behoben und laut Entwickler vielleicht neue eingebaut.

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Grundsätzlich gibt es bei Minecraft kein wirkliches Spielziel. Zentrales Spielelement ist vielmehr die Möglichkeit, beliebige Bauwerke in einer zufällig generierten Welt zu erstellen. Dazu müssen allerdings Blöcke verschiedener Materialien abgebaut und dann weiterverarbeitet werden. Zudem gilt es Monster abzuwehren, die vor allem Nachts in der Dunkelheit die Welt unsicher machen. Minecraft Pocket Edition setzt iOS 5.0 voraus und ist für iPad, iPhone und iPod touch optimiert. Der Preis liegt bei 5,99 Euro. Für bestehende Spieler ist das Update kostenlos.

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Donnerstag, 10. Juli 2014

Motocross: Urban Trial Freestyle für iOS erschienen

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Die Entwickler von Tate Multimedia haben das Spiel Urban Trial Freestyle nun auch für iPad, iPhone und iPod touch veröffentlicht (Store: ). Urban Trial Freestyle war zuvor bereits für PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS und PC erschienen. In dem Motocross-Spiel vollführt man atemberaubende Stunts durch abwechslungsreiche Strecken. Die Steuerung in den drei Spielmodi Zeitfahren, Herausforderungen und Stunt erfolgt entweder über Multitouch-Tasten auf dem Display oder mittels Geräteneigung.

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Über 40 Level in den fünf urbanen Szenerien Downtown, Industriegebiet, Underground, Vorstadt und Bahnhof gilt es mit dem Motorrad zu befahren, das sich natürlich samt Fahrer anpassen lässt. Weiterhin steht noch ein Streckeneditor mit 150 Bau-Elementen bereit. Erstellte Strecken lassen sich dank Facebook-Anbindung mit anderen teilen. Urban Trial Freestyle kostet 1,99 Euro, wobei auch eine kostenlose Lite-Version zur Verfügung steht. Mindestvoraussetzung für das Universal-Spiel ist iOS 5.1.1.

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Mittwoch, 2. Juli 2014

Civilization Revolution 2 für iOS erschienen

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Der mobile Strategie-Ableger Civilization Revolution ist ab sofort in der zweiten Auflage für iPad, iPhone und iPod touch erhältlich (Store: ). Wie im ersten Teil gilt es, durch geschickte strategische Entscheidungen ein Imperium aufzubauen. In Civilization Revolution 2 werden nun neue Einheiten, Technologien und Gebäude geboten. Hierzu zählen beispielsweise Flugzeugträger, Laser und das Rote Kreuz. Darüber hinaus lassen sich in der Szenario-Auswahl historische Ereignisse und Schlachten bestreiten.

Zu guter Letzt versprechen die Entwickler auch einen erhöhten taktischen Tiefgang. Die überarbeitete 3D-Grafik des Spiels erfordert allerdings nun mindestens einen A5-Prozessor, womit das erste iPad, iPhone 4 und älter sowie iPod touch (4. Generation) und älter ausscheiden. Der Preis für Civilization Revolution 2 liegt bei 13,99 Euro.

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Donnerstag, 12. Juni 2014

Broken Age: Adventure der Monkey-Island-Designer für iPad und Mac

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Mittels Kickstarter-Kampagne haben die Spiele-Designer von Monkey Island ihr neue Grafik-Adventure "Broken Age" finanziert. Nun ist das Spiel für das iPad erhältlich (Store: ) und bietet liebevoll handgezeichnete 2D-Animationen, umfassende Dialoge mit Witz, knifflige Puzzle, einen orchestralen Soundtrack und natürlich die passende Synchronisation mit bekannten Sprechern. "Broken Age" enthält damit alle Zutaten, die schon Monkey Island zum Erfolg werden ließen.

Den Spieler verschlägt es in Akt 1 des Point-and-Click-Adventures in eine fantastische Welt mit kotzenden Bäumen und sprechenden Löffeln. Es gilt Vella Tartine und Shay Volta durch ihre jeweils einzigartige Geschichte zu steuern. Der Wechsel zwischen beiden Teenagern ist jederzeit uneingeschränkt möglich und sorgt dennoch für Überraschungen.

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"Broken Age" gibt sich bereits mit iOS 5.0 zufrieden und ist für alle iPad mini sowie alle iPad ab der zweiten Generation geeignet - vorausgesetzt, es sind etwas mehr als 1 GB Speicherplatz frei. Der Preis für den ersten Akt liegt bei 8,99 Euro, während der zweite Akt als In-App-Kauf zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht wird. Die iOS-Variante ist vorerst ausschließlich auf Englisch erhältlich. Deutschsprachige Untertitel gibt es anscheinend nicht.



Aktualisierung:
Das Spiel ist seit gestern auch im Mac App Store und wird dort zum Preis von 21,99 US-Dollar angeboten.
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Dienstag, 10. Juni 2014

Sony kündigt PlayStation TV für 99 US-Dollar an

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Für das Apple TV kündigt sich neue starke Konkurrenz an. Sony hat bekannt gegeben, im Herbst mit dem Verkauf der PlayStation TV (Vita TV) in Europa und Nordamerika zu beginnen. Rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft soll die Set-Top-Box mit Streaming und Spielen zum Preis von 99 US-Dollar in den Handel kommen. Mit der PlayStation TV lassen sich Streaming-Dienste von Sony und anderen Anbietern wie Hulu nutzen. Darüber hinaus kann sich die Box mit der PlayStation 4 verbinden, um diese aus der Ferne zu steuern. Zu den weiteren Ausstattungsmerkmalen zählen bekannte Vita-Funktionen wie ein Web-Browser und E-Mail.

Zusätzlich stehen auch Spiele der PlayStation, PS One, PS Portable und PS Vita als Download zur Verfügung und lassen sich direkt am TV-Gerät spielen. Notwendig ist allerdings ein optionalen DualShock-Spiele-Controller. Daher ist auch ein Bundle aus PlayStation TV, Controller und 8 GB Speicherkarte für 139 US-Dollar geplant. Zu den Preisen in Deutschland gibt es noch keine gesicherten Information. Der Preis wird aber voraussichtlich bei 99 bzw. 139 Euro liegen.

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Damit lässt sich die PlayStation TV im Vergleich zum Apple TV flexibler für unterschiedliche Anwendungsfälle verwenden. Das Apple TV ist momentan auf Streaming-Angebote ausgelegt und kann mittels AirPlay kabellos Videobilder vom iPad, iPhone, iPod touch und Mac empfangen. Zwar gibt es Berichte, dass Apple die Integration des App Store einschließlich Spiele plant, doch hat sich dies bislang nicht bewahrheitet.
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Apple-Treff Hamburg (0)
06.09.14 18:00 Uhr
Macintisch Würzburg (0)
10.09.14 19:00 Uhr
Mac-Treff München (0)
10.09.14 19:00 Uhr
IBC2014 (Amsterdam) (0)
11.09.14 - 16.09.14, ganztägig
Oculus Connect (0)
19.09.14 - 20.09.14, ganztägig

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