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Lara Croft kehrt mit Tomb Raider II auf iPhone und iPad zurück

Der zweite Teil der legendären Tomb-Raider-Serie ist nun für iPhone und iPad erhältlich (Store: ). In Tomb Raider II übernimmt man erneut die Rolle von Lara Croft, die sich als Archäologin auf die Suche nach dem sagenhaften Dolch von Xian begibt. Allerdings zieht dies auch zwielichtige Gestalten an, die immer wieder zu unerwarteten Kampfpassagen führen. Die iOS-Neuauflage von Square Enix enthält bereits die Erweiterung "The Golden Mask" und bietet mit Tibet und Venedig neue Schauplätze. Darüber hinaus lassen sich Motorboot und Schneemobil steuern und 50 verschiedene Erfolge im Game Center freispielen. Tomb Raider II setzt iOS 7.0 voraus und ist 300 MB groß. Der Preis liegt bei nur 1,79 Euro.


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Kommentare

iGod04.12.14 14:39
Ich möchte wieder TR III für den Mac.
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blubblablax
blubblablax04.12.14 14:43
Läuft mit Wine. Ich hatte für TR3 Wineskin benutzt. Das UFO in der Area51 ist schon nett.
|-o-| <o> |-o-| ...The force is strong with this one...
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valcoholic
valcoholic04.12.14 14:49
TR hatte schon auf Joypads eine ziemlich gewöhnungsbedürftige Steuerung. Sowas jetzt auf virtuelle Buttons zu porten nur um nochmal Geld aus der Marke zu melken ist schon dämlich.
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barabas04.12.14 15:11
Also TR II war seinerzeit das erste Action Adventure das ich mir zulegte und mit einem Gamepad zockte. Vor einiger Zeit erschien TR II wieder für OSX, gekauft hatte ich es aber gezockt bislang nicht, mir fehlte hier die Anbindung eines Gamepads wie damals, mit der Tastatur zocken war noch nie so mein Ding. TR I gibt es ja schon länger für IOS, auch hier sehe ich die Steuerung als Hauptproblem was mich bislang davon mich länger damit zu beschäftigen.
TR II für IOS reizt mich aber dennoch sehr, war es doch seinerzeit mein Lieblingsgame auf dem klassischen MacOS das ich nicht nur einmal Durchzockte. Und über den Preis kann man eigentlich auch nicht meckern.
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QuickSilverEX
QuickSilverEX04.12.14 15:18
das gilt fast für alle Games auf iPhone/iPad. Die Touchsensorik ist nur für eine ganz bestimmte Art von Videospiel geeignet. All diese Portierungen machen keinen Sinn, da sie durchweg für Gamepads entwickelt wurden.
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iGhost04.12.14 15:53
Bei Teil I auf dem iPad bin ich gescheitert: In einem Kerker (ich glaube in der Löwengrube) muss man zwei, drei Sachen machen, mit Hebel betätigen, umdrehen und zum Ausgang rennen (genau weiß ich's nicht mehr). Nach ca. 20 Versuchen habe ich das jedenfalls aufgegeben.
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iGod04.12.14 16:08
blubblablax
Läuft mit Wine. Ich hatte für TR3 Wineskin benutzt. Das UFO in der Area51 ist schon nett.

Aber wo bekomm ich jetzt noch eine TR3.exe?! her? Wäre doch so viel einfacher wenn es endlich mal im MAS erscheint. TR2 ist ja schon da.
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Tirex04.12.14 16:36
Mir hat die Tomb Raider Serie nie gefallen. Von daher...
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valcoholic
valcoholic04.12.14 17:03
Tirex
Mir hat die Tomb Raider Serie nie gefallen. Von daher...

der erste hat irgendwie kultcharakter und das revamp der serie (die Unchartet-artige version) ist ziemlich super, wenn man auf AAA-Titel steht.
Das meiste dazwischen war meist recht bescheiden.

Lara Croft:The Guardian of Light, ein downloadgame auf PS3 (und evtl xb360) war lustigerweise mein Lieblingsspiel der ganzen Franchise. Wirklich geniales Multiplayergame, da kommt demnächst Teil 2.
QuickSilverEX
das gilt fast für alle Games auf iPhone/iPad. Die Touchsensorik ist nur für eine ganz bestimmte Art von Videospiel geeignet. All diese Portierungen machen keinen Sinn, da sie durchweg für Gamepads entwickelt wurden.

Es gilt ausschließlich für Ports, nicht für fast alle Games.
Aber ja, Ports sind meist ein ziemlicher Mist. bei GTA wirklich freude an der Fahrmechanik zu empfinden ist eine Wahre Kunst. Und wenn man dann auch noch wen verfolgen muss, explodieren einem die Krampfadern.
Wie Spiele generell auf Mobile Devices funktionieren sollten, erfährt der zeitgenössische iOS Gamer hier:
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Krypton04.12.14 19:49
iGod
Aber wo bekomm ich jetzt noch eine TR3.exe?! her? Wäre doch so viel einfacher wenn es endlich mal im MAS erscheint. TR2 ist ja schon da.

Bei GOG (Good Old Games) gibt es Teil 1-3 für Windows im Paket für 3,99 $
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Zacks
Zacks04.12.14 21:17
Ohne ein idiotisch überteuertes iDevice kompatibles Gamepad kaum spielbar.
Ware wa messiah nari!
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Capone
Capone05.12.14 08:23
Das erinnert mich an alte Zeiten. Hab' die Demo damals auf dem iMac Graphite rauf und runter gezockt...
These are not three separate devices. This is one device. And we are calling it...
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